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29/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par AnnexLe principe est intéressant mais extrêmement mal géré. Je déconseille grandement puisque que la déception est le seul souvenir qui vous restera de ce jeu.
Les graphismes sont originaux mais les sons sont monotones et fades.
Le PvE est long et monotone alors que le système de combat devrait se baser sur la tactique.
Le PvP est déséquilibré à un point où 50 % des joueurs jouent la même classe sur les 14 existantes.
Le commerce et l'artisanat sont riches mais difficiles à intégrer par un néophyte.
L'histoire est inexistante puisque le but principal est de récupérer six œufs qui ne sont pas tous encore implantés.
Les bugs sont courants et sont les causes de nombreux rollbacks rarement compensés.
Le support est momentanément fermé depuis que j'ai commencé à jouer et inutile d'essayer d'appeler, on vous dira qu'on ne peut rien faire pour vous.
Passez votre chemin et ne vous laissez pas berner par l'appellation "Gratuite" et tournez-vous vers un vrai jeu gratuit [... ].6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.9 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par Black-LiamJe donne la note 5/10 à DOFUS car je considère que ce jeu est noté très différemment selon l'expérience du joueur. Un débutant trouvera ce jeu graphiquement beau, accessible, simple, amusant, bref, tout ce qu'on attend d'un bon jeu. En revanche, un joueur expérimenté trouvera que ce jeu s'empire avec le temps, un nombre hallucinant de mises à jour destinées à brider les joueurs (comme la limite maximum de pa, pm, po) dans le but de réduire les écarts ont toutes échoué à cause des panoplies beaucoup trop puissantes de Frigost, les écarts sont toujours énormes et de plus, il y a des restrictions réduisant les tactiques.
Le PvP (joueur contre joueur - 1vs1) est totalement mort dans ce jeu depuis la disparition des traques, qui ont été remplacées par le Kolizeum, soit un combat en 3 vs 3 absolument anarchique sans aucun équilibre ou quelque logique que ce soit. Un bon joueur gagnera autant qu'un joueur médiocre, alors qu'il s'est donné beaucoup plus de mal pour développer sa technique et ses équipements, de plus, il n'est pas rare de tomber sur des joueurs inexpérimentés, mal équipés, voire quittant le combat avant qu'il ne commence. Tout ceci afin de remplacer un un système de pvp 1 vs 1 très abouti qui permettait aux joueurs expérimentés d'avoir plus de mérite qu'un joueur moins expérimenté.
Ankama Games cherche uniquement à gagner plus d'argent en rendant ce jeu plus accessible et beaucoup plus simple comme nous le prouve frigost ainsi que les multiplicateurs d'xp lorsqu'on possède plusieurs personnages sur le même compte... Comme exemple, il suffit de préciser que le record de temps pour monter un personnage au niveau 200 est de 18h... Dofus est un jeu qui devient de plus en plus mauvais avec le temps, 9/10 du jeu sont inexploités par les joueurs qui se dirigent tous vers frigost et l'expérience qu'on y gagne le plus simplement du monde.
Ce jeu mérite la note de 2/10 de ma part (joueur depuis 5 ans) mais après une courte enquête, les nouveaux joueurs attribuent une note proche de 10... C'est un jeu commercial devenu totalement fade et sans intérêt à haut niveau à moins de ne vouloir exploiter uniquement le système de donjon qui est très intéressant en team ou d'avoir une somme énorme d'argent afin de contourner les restrictions.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/11/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.6/10
WAKFUpas mal la beta
Par
karidanne
niveau graphisme, j'avais des craintes sur les personnages
mais finalement ils sont tous mimi.
Les paysages, sont vraiment réussies pour la plupart
les panoplies, j'en ai pas vu beaucoup mais certaines son rigolote
enfin par contre la coiffe aventurier, je la trouve moyenne
pour les classes, j'ai l'impression qu'elles sont beaucoup plus complètes
maintenant passons aux critiques, constructive bien sûre « enfin j espère »
J'ai joué deux jours, donc loin de moi toute prétention, à tout connaître
mais, hormis les beug dans les combats, monstre qui se bloque
et qui font durer le combat beaucoup plus longtemps qu'il ne devrait
Les maisons, qui piège les pauvres promeneurs, j'imagine que tout ça va être résolu très vite.
Ce qui me pose 1+ gros problème, c'est le havre sac
(Concept que j'ai bien aimé au début)
et l'absence de banque
en voici la raison
un désordre ambiant notable, entre les brocantes qui traînent de partout et qu'on n'a pas envie de regarder
et les sacs réservés abandonnés sur toute la map jouable
non seulement ça fait vraiment désordre mais en plus pour l'artisanat
on peut pas garder les ressources, les trier, car la place est extrêmement limitée
c'est vraiment ce qui m'a le plus, perturbé dans le jeu...
Une dernière petite critique, liée à cette grande map
je joue avec un copain, et pour se retrouver bonjour
très bon jeu à tous
PS, peut-être que j'ai pas posté au bon endroit
si c'est le cas EXCUSE d'avance
je vois qu'il faut une validation, donc si c'est pas la bonne rubrique
ou que ma critique et à côté de la plaque
elle sera supprimée et c'est très bien comme ça
Très bon jeu à tousPublié le 18/11/2008 11:08, modifié le 18/11/2008 13:593 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/02/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
h0shin
Attiré par la bêta de ce dernier, je me disais bof un clone de Dofus... et non ! Au-delà du style graphique similaire, Wakfu nous réserve des tonnes de surprises :
- choix entre 4 nations ;
- craftage des Kamas (fini les K qui tombent après chaque monstre, place a une véritable économie) ;
- politique (devenir soldat, gouverneur de la nation, etc. , le gros + du jeu ! ) ;
- Guerre de territoires (contrôle pour obtenir des minéraux rares, etc. mais attention à ne pas rentrer en guerre avec une autre nation sur un simple malentendu ! ) ;
- Système de combats plus beau et plus dynamique ;
- Quête principale se passant bien loin de notre nation (permettant d'avancer dans le scenario et penser à autre chose) ;
- Maturité de la communauté (de l'entraide et pas mal de gens polis, ça m'a surpris positivement).
Ce ne sont que quelques nouveautés parmi tant d'autres.
Ayant regretté d'avoir commencé Dofus trop tard, Wakfu sera pour moi l'occasion de découvrir la fraicheur d'un nouveau MMO pas comme les autres avec une durée de vie qui parait plutôt prometteuse pour un début !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/09/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.5 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par NintendoJe peux vous dire que ce jeu est excellent, qu'il y a beaucoup de découverte et que la partie est infinie ! Il y a toujours moyen de gagner en puissance même en étant au niveau maximum (en achetant une panoplie sur un choix infinie ; en accumulant des parchemins de caractéristique... ). Et il y a beaucoup de façon de progresser dans ce jeu car il y a un monde vaste où l'on peut voyager en toute liberté ; on peut aussi xp en plusieurs façon comme en faisant des quêtes, en combattant des monstres que l'on trouve un peu partout ou bien en se battant en koli avec des amis ! Il est aussi possible de pratiquer des métiers de récolteur comme paysan, bucheron, pêcheur ou alchimiste et des métiers d'artisanat comme boulanger, tailleur, mineur, cordonnier, sculteur... Il y a aussi plusieurs endroits pour évoluer a son niveau (l'île d'incarnam pour les débutants, le village d'Astrub pour continuer a xp et pour xp ses métiers ; et il y a aussi tous les autres endroits pour une découverte qui ne finie plus ! Il y a un moyen de progresser avec des amis dans une guilde ou bien en camp (ici neutre, bontarien ou brakmarien) et faire un des nombreux donjons seul ou a plusieurs ! Il y a une grande gamme d'équipements ici pour avoir la puissance que l'on souhaite avoir et des objets spéciaux (les dofus=oeufs de dragon) pour avoir des nouvelles puissance ! Bref, ce jeu est excellent ! Je lui accorde 9/105 personnes ont trouvé cette critique utile.
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23/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par SylkidAujourd'hui, on va parler de Dofus, sujet qui me tient extrêmement à cœur.
Dofus était le premier jeu en ligne auquel j'ai joué, et croyez moi qu'entre 2007 et aujourd'hui, les choses ont bien changé pour ce jeu. Que ce soit niveau Gameplay, comme au niveau maturité.
Quand j'ai commencé Dofus, j'y ait trouvé là un refuge. En effet, ce jeu aux graphismes enfantins, à la technique de combat à la Final Fantasy 7, la montée de niveau, ainsi que cette histoire de caractéristiques, de sortilèges variés et utiles m'a vraiment séduit. Ce qui m'a vraiment séduit chez Dofus, c'était sa communauté mature, agréable, et moi qui n'avait pas beaucoup d'amis à l'époque, j'aimais tout particulièrement cet univers qui me permettait de croire que j'avais des amis virtuels, et de voir qu'on pouvait m'apprécier non pas par mon physique, mais par les paroles que je pouvais sortir.
A cette époque, tu aidais ton "pote" lorsqu'il se faisait agresser par un monstre, tu riais aux conneries que pouvaient sortir les différents PNJ ou encore au nom des monstres, les connotations sexuelles dans les noms des PNJ, les jeux de mots, et tu passais parfois une heure à faire une quête, car tu ne trouvais pas la solution à ce putain de labyrinthe.
Je me souviens d'une nuit dans la forêt maléfique, à faire des aller et retours afin de trouver le Dark Vlad avec ma guilde. Vous n'imaginez pas les délires et les fous rires qu'on s'est tapé cette nuit là via Skype. C'était magique.
Aaaah!, la version 1. 29, que de bons souvenirs, que ça soit niveau musical, niveau gameplay, les 12 classes ayant chacun un rôle défini. Le Sacrieur SadoMaso, qui misait sur sa vie pour ensuite roxxer avec le sort Punition, le Iop, roxxor à cause de la colère du Iop, l'Enutrof, qu'on adorait recruter pour dropper, le Pandawa, qui nous faisait délirer quand il était saoul et qu'on prenait pour une classe énorme car il fallait être abonné, le féca, soutien ultime, l'eniripsa, le soigneur, l'ecapflip, qui misait tout sur la chance, le sadida, qui nous aidait pas mal avec ses poupées, l'Osamodas, l'invocateur, le Xelor, qui retirait des PA, le Cra, qui tapait de loin, le Sram, qu'on adorait pour ses pièges. Enfin bref, ces douze là se complétaient, et on ne parlait pas encore de triche.
Je me souviens aussi qu'en six mois j'étais arrivé niveau 50, et c'était un exploit. Aujourd'hui, j'ai crée un Eniripsa et en 1 jour, je l'ai fait monter niveau 60.
La version 2. 0 n'est pas si mal en soi, même si certains trouvent cette MàJ comme l'Apocalypse. Non, les graphismes sont cools, font moins mal aux yeux, les actions sont fluides, pour changer de carte, c'est plus facile, et puis il y a beaucoup de choses que j'apprécie qu'ils font chaque jour.
Je veux parler de l'Almanax et des 360 Mérydes, qui racontent à chaque fois autre chose, du fait qu'on soit obligé de faire la quete pour obtenir les Dofus, des succès, qui te récompensent pour tes efforts, des donjons qui se sont rajoutés, de la multitude de quêtes annexes, rallongeant l'histoire, etc...
Tout cela nous offre un contenu bien riche, certes, mais certaines choses sont gâchées.
A l'époque, il y avait deux alignements (il y en a toujours deux). Et c'était la guerre à la conquête. Vraiment. Les Bontariens contre les Brakmariens. Si vous vouliez faire du PvP, il fallait être énormément pour espérer contrôler un territoire, et affronter tout les autres Bontariens ou Brakmariens que vous croisiez. On pouvait vous agresser n'importe quand, et vous n'étiez jamais à l'abri d'un Bontarien ou d'un Brakmarien qui vous voyait et vouait une haine contre votre alignement. Les persos PvP n'existaient pas vraiment. Il y avait une certaine équité.
Le mode AVA est intéressant certes. Mais croyez-vous qu'avant le niveau 150, une guilde avec une bonne alliance acceptera de vous recruter ? Et pour arriver niveau 150 et faire du AvA, il faut se mettre full Sasa et farmer comme un barbare.
L'alignement ne sert plus à rien, étant donné qu'ils ont perdu toutes les conquêtes et c'est dommage, étant donné que tu pouvais rencontrer des gens du même alignement que toi, que tu ne connaissais pas, et se lier d'amitié avec lui. Un conseil si vous commencez Dofus, ne choisissez pas entre Bontarien ou Brakmarien, restez Neutre. L'alignement ne sert plus à rien. A part avoir des ailes pour se la péter comme la plupart des gens qui peuplent actuellement Dofus.
Car oui, aujourd'hui, dans Dofus, c'est la course à la vantardise.
"Olol je suis plus baléz, je tap du 781 2 fois kar g 12 PA"
"lol t nul, moi la drnier foi en koli jai os un sacrieur"
Non, sérieux, à l'époque, on était content quand on avait ne serais-ce que le Graal ultime (un Gelano) , et maintenant, avec l'instauration d'ogrines, ton Gelano, tu l'as en payant 2€ par code SMS. A perte.
Parlons maintenant de l'économie. Les choses coutent de moins en moins cher et donc pour avoir des kamas, il faut quoi ? Payer. Encore et encore. Ankama Games a vraiment trouvé le moyen de se faire des "couilles" en or avec ce système d'ogrines. Car le monde est matérialiste, et tout ce qui les intéresse, c'est d'avoir plus d'argent, même si c'est de l'argent virtuel. C'est de l'argent virtuel ? Allez expliquer ça aux gamins de 12 ans qui ont 10 € d'argent de poche par mois alors qu'il ont 30 millions de kamas sur un jeu. AG profite de ces mineurs, et ça, c'est immoral.
La Communauté a vraiment changé. Pour un jeu basé initialement sur l'entraide, maintenant les gens préfèrent faire du multi compte, et farmer comme des barbares pour... Pourquoi ? Pourquoi ils font ça ? Pour se la raconter, comme toujours. Pour avoir la classe dans la cour de récré.
Où est le plaisir ? Où est passé le plaisir de faire les quêtes ? Où a disparu l'histoire pourtant excellente de ce jeu ? C'est dommage
Dofus est un jeu que j'adore. Une histoire classique, drôle et prenante, un système de combat basé sur la tactique et la réflexion, un graphisme enfantin et joyeux (pas de sang, pas réellement de violence contrairement à d'autres jeux comme par exemple WoW ou Metin2) , des personnages attachants, et un système de métier ma foi totalement honorable. Un jeu plein de potentiel.
Mais ce potentiel est gâché par l'immaturité des joueurs, qui ne cherchent qu'à devenir le meilleur de tous, et qui ne comprend pas que Dofus est avant tout un jeu basé sur l'histoire, l'entraide, le RP et sur lequel on peut se lier d'amitié avec des personnes aux centres d’intérêt commun. Ils oublient que Dofus est un MMORPG (un jeu en MULTIJOUEUR) , et préfèrent jouer solo que de se concentrer sur ce côté Multi, ce qui est dommage. Les bots cassent le jeu, le multi compte aussi, en koli, tu fais une erreur, tu te fais insulter, tu sers à rien, t'es une merde. Enfin bref, pour vous donner un exemple de la maturité des joueurs d'aujourd'hui. XP XP XP XP.
En conclusion, je n'aime pas dire ça, beaucoup de choses ont évolués en bien, mais énormément d'autres ont gâché totalement le plaisir que je prenais à jouer à l'époque. Donc je le dis, Dofus, c'était mieux avant, avec une communauté soudée qui relève ses alliés tombés au combat, au lieu de cracher sur son cadavre comme une sombre merde.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.5/10
WAKFUSans titre
La vidéo ne veut rien dire car elles ne correspondent que rarement à la réalité du jeu.
Vu l'évolution de Dofus, je crains le pire pour Wakfu. Pour dire en une phrase le genre de problème auquel il faut s'attendre :
la gestion des ressources sera laissée aux joueurs (si on coupe trop de bois, il ne repousse plus ! ) , vu le niveau mental des joueurs de Dofus, chacun essayera d'avoir un maximum de ressources, sans se soucier des conséquence et il y aura vite des problèmes à ce niveau.
Ankama cherche à attirer les joueurs les plus jeunes, tout en voulant que ceux ci aient la mentalité d'adultes, ce ne peut pas fonctionner.Publié le 28/10/2007 16:34, modifié le 28/10/2007 21:461 personne a trouvé cette critique utile. -
26/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.5 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.2/10
DOFUSAvis négatif
Par Hard-FJ'ai joué à ce MMORPG pendant plus de six ans, j'ai commencé ce jeu lors de la version 1. 26 si mes souvenirs sont bons !
Lorsque j'ai créé mon premier personnage (sur le serveur Domen) , j'ai trouvé ce jeu beau, agréable à jouer malgré son mode 2D (c'est ce qui fait son charme me direz-vous). Jusqu'en 2009-2010, ce jeu était devenu mon MMO préféré, puis peu à peu le jeu évolue, du nouveau contenu, de nouvelles îles, puis l'arrivée de 2. 0 !
Quand Dofus est passé en 2. 0, il y a eu une refonte totale des graphismes du jeu, cela a retiré une grande partie du charme de ce jeu... Ensuite, il y a eu l'île de Frigost qui a complètement fait oublier l'ancien continent pour les nouveaux joueurs (full sagesse jusqu'au niveau 50, direction Frigost, se faire rush jusqu'au niveau 120-140). Alors c'est bien, on est level 140, mais on ne connait rien au jeu, à quoi l’intérêt ?
Ensuite, encore des mises à jour, pour faciliter la progression dans ce jeu, le rendre facile et supprimer le "challenge" dans les combats ou dans l'optimisation (les parchemins de caractéristiques par exemple).
À l'époque, monter un personnage niveau 200 ne se faisait pas en deux petits mois, ça prenait du temps ! Et pour les parchemins de carac. , ça prenait énormément de temps, il y avait du challenge ! Maintenant, avec toutes les nouveautés qui facilitent la progression, monter un personnage niv. 200 ne prend plus qu'un mois pour les personnes ayant un minimum de connaissances, à savoir que le record est du niv. 1 à 200 en moins de 24H (réalisé par des Teams très optimisées).
Bref, ce jeu, je l'aurais conseillé à tous le monde à l'époque.
Maintenant, je le déconseille fortement, vous ne pourrez jamais vous spécialiser dans une classe, car à chaque mise à jour, Ankama Game change les classes, supprime leur originalité et leur spécialité !
De plus, Akama game n'écoute et ne demande jamais l'avis de leurs joueurs, ils font ce que bon leur semble, et souvent dans le but de rapporter un maximum d'argent, même s'il doivent [... ] les joueurs, ils n'hésiteront pas.
Ne jouez plus à ce jeu !
Côte : A l'époque 9/10 Maintenant : 3/105 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par camilletv1. Choisissez votre classe de personnage en fontion des descriptifs annoncés par l'éditeur du jeu.
2. Puis passez beaucoup de temps à développer votre personnage pour en arriver à pouvoir utiliser la description que vous aviez lue quelques mois avant.
3. L'éditeur du jeu vient de décider à l'instant de changer tous les descriptifs annoncés afin de les remplacer par les mêmes... mais en beaucoup moins bien (c'est catastrophique même ^^)
4. Pleurez et cherchez un autre jeu qui ne détruit pas les règles en cours de partie.
Bon jeu si vous jouez une heure par semaine sinon...Publié le 15/02/2007 11:25, modifié le 15/02/2007 17:106 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par AsscortexDofus avec l'Ile d'Otamai est devenu un MMORPG très différent qui ressemble à un jeu de capture de zone avec des équipements impossibles à faire sans l'aide des autres, dans une communauté qui cache souvent l'utilisation du multi-comptes comme outil d'évolution et de réussite.
L'économie est austère et pousse les joueurs à baisser leur prix constemment et à prolonger leur abonnement et surtout leur temps de jeu.
Le pvp guilde pour la conquête de territoire en zone neutre instaurés par les développeurs indique qu'ils ne souhaitent pas offrir un jeu paisible.
Des armures relançables, ce qui fait des fécas une classe de personnage qui passe du super heros pour les nolife au rêve inaccessible pour ceux qui n'ont pas le temps.
Le pvm n'est pas impossible mais il est déconseillé seul (5 fois moins de points d'expérience seul qu'en groupe) et il est encore plus fatiguant et difficile qu'avant dû à des sorts des sorts tels que maîtrise et armures relançable.
Et le grand remaniement de cette mèj, l'agi et les coups critiques qui je pense sera jugé pour éviter autant d'erreurs sous Wakfu aussi dans un tel contexte de jeux, cela fait de Dofus un jeu et une communauté complètement communiste qui sollicite votre "science" plus pour Wakfu que pour Dofus, je penses même que les meilleurs idées d'équilibrages seront pour wakfu, ou du moins ne seront pas instaurer dans Dofus avant Wakfu, on reconnait là facilement la politique d'Ankama Studio, sinon j'aurais déjà ma science du bâton équipé avec un bâton autre que sous Wakfu en sramféca dofusien.Publié le 27/09/2007 15:50, modifié le 27/09/2007 18:370 personne a trouvé cette critique utile. -
02/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai découvert DOFUS par "hasard" en faisant des recherches sur l'isométrie sous Flash. Je dois dire que je ne suis pas déçu de ma découverte. Un jeu très simple d'accès, très beau graphiquement, et pouvant être joué occasionnellement. Que demander de plus ?
Peut-être une communauté un peu plus mature en jeu, mais là je ne pense pas que ça soit possible, néanmoins, on trouve facilement des gens avec qui « grouper » ou une guilde sympathique pour passer son temps.
Dofus, bien que ciblant clairement un jeune public, sait intéresser des gens plus âgés. Il est donc pour moi un jeu parfait pour tuer le temps tout en s'amusant.Publié le 01/11/2007 12:57, modifié le 02/11/2007 11:190 personne a trouvé cette critique utile. -
02/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par le_xeniJe trouve ce jeu excellent !
Bons graphismes, bonne histoire même si les joueur ne la suivent pas forcément (et oui, tout le monde ne va pas chercher les six dofus ! ).
Je n'ai pas mis 10 car je trouve que même si les histoire sont bien (surtout les jeux de mots ^^) , les quêtes se resemblent un peu et puis les dernières mises à jour m'ont franchement déçues. Kes Feca ne sont plus des Feca si leur bouclier sont changés. D'ailleurs j'ai dû changer de race tellement ça m'a dégouté !
MAIS je recommande fortement ce jeu aux personnes qui veulent passer de bon moments et se faire de nouveaux amis car moi je me suis fait un pote. Ca fait un an qu'on se connait ! C'est pour dire !
ET aux autres évidemment !Publié le 01/11/2007 14:25, modifié le 02/11/2007 11:220 personne a trouvé cette critique utile. -
22/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSUne perle rare
Par O'berginAux premiers abords, ce jeu peut paraître un peu "nunuche", mais vous verrez que le combat tactique, les multitudes de possibilités en ce qui concerne les équipements, les sorts, les métiers... vont très vite vous prendre au jeu. De nombreuses qualités : un jeu en 2D (graphisme "manga" ne demandant pas comme ordinateur une bête de course) , relativement peu cher, et qui n'a pas de fin.
Mais de nombreux défaux m'ont été révélés au bout de ces 2 années de jeu : tout d'abord l'inégalité des classes (prenez un sadida et un enutrof) , mais aussi l'envie de briser son écran dûe à des joueurs qui se font de plus en plus nombreux (et vasi ke je joue dan les 5 dernieres secs de mon tour, et kapres je tengueule) , allant jusqu'aux non-joueurs, regardant majestueusement les secondes de leur tour sans le moindre mouvement.
Le plus gros défaut que je trouve à ce jeu est le fait qu'à partir d'un certain niveau (30 environ) il est littéralement déprimant d' "xp". La plupart du temps cette montée de niveau s'effectue seul, alors que la base d'un mmorpg est la coopération entre les joueurs. Car bien entendu, en vous mettant dans un groupe de 4 joueurs, non seulement l'expérience rapportée sera égale voire inférieure à ce que vous rapportez en solo, mais ce en 1/2 heure de plus (car bien entendu le rythme de jeu de certains joueurs peut parfois vous faire pointer un revolver à la tempe).
Mais à part ça (eh oui ça en fait du blabla =) ) , Dofus est un jeu captivant à tout âge, et, une fois pris au piège, vous n'en ressortirez pas de sitôt.
A essayer !Publié le 21/11/2007 22:32, modifié le 22/11/2007 11:070 personne a trouvé cette critique utile. -
29/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Dragor Laciturne
Alors je n'ai qu'un mot à dire : excellent.
Mais comme un mot ne suffit pas, voyons le détail :
Le PvE est super, même si lassant seul, on se fait vite des amis et c'est parti pour des heures de combat et le PvM est bien. Bon on se fait souvent agresser à plusieurs contre un mais, qui ne l'a jamais fait ?
Les quêtes sont nombreuses, souvent longues et très utiles pour ceux qui ne veulent pas trop combattre et le monde est vaste et en constant agrandissement.
Les objets sont en très (trop ? ^^) grand nombre et l'artisanat est super, surtout avec l'arrivée du craft sécurisé... Le commerce qui va avec est donc florissant ; on y voit tantôt des objets peu chères tantôt les même avec un prix exorbitant.
Les animations faites par les développeurs sont nombreuses. Beaucoup se plaignent qu'il n'y en à pas assez sur leur serveur, mais vu le nombre de serveur, on voit qu'il y à un véritable effort.
Et maintenant, la chose qui est à l'origine de tout les soucis du monde : le prix ! (enfin l'argent)
Hé bien le jeu est :
Gratuit. Souvent on est restreint dans l'utilisation du jeu, ou bien on ne peut pas dépasser un certain niveau... hé ben là, on à accès à (pratiquement) tout le jeu sauf le monde c'est la 1ère fois que j'ai vu un jeu comme ça et je dit merci de faire un jeu ou si on veut vraiment jouer, on est pas obligé de payer.
Payant. Faut bien qu'ils gagnent leur vie ! Mais quand j'ai vu les prix d'autre jeux (qu'il faut en plus acheter) je me suis dit que c'était comme si DOFUS était entièrement gratuit.
Voilà, tout ça pour résumer ce petit mais à la fois grand mot qu'est Dofus.Publié le 28/11/2007 18:58, modifié le 29/11/2007 13:090 personne a trouvé cette critique utile. -
28/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSD.O.F.U.S ?
Dofus... Cela ne vous dit peut être rien. Pourtant, c'est un jeu formidable.
Déjà graphiquement, il est différent de tout. Les adeptes de la grosse 3D qui « rox la mort » seront soit déçus, soit touchés par de tels graphismes, cela dépendra de leur ouverture d'esprit.
Dans Dofus, il y a 12 classes différentes, deux sexes par classe. De plus, chaque classe peut être montée différemment (ex : féca terre, feu, eau, etc. ).
Sinon le bestiaire... Il faut avouer qu'il est plutôt riche et varié, allant du petit monstre pour débuter solo, jusqu'aux gros, gros boss qu'on tape à huit, et encore, on n'est pas sûr de s'en sortir en vie.
La communauté, quant à elle, est assez variée, allant de 10 à 60 ans environ, ce qui permet des rencontres plus qu'enrichissantes.
Maintenant les défauts... et dieu sait qu'il y en a (meu non, je blague).
Premier des bugs : les serveurs plantent de temps à autres. C'est assez gênant. Mais le plus gros défaut du jeu est une partie de la communauté. On les surnomme les « kktdr » mais il doit y en avoir dans tous les MMORPG, je pense ^^.
Enfin bref, ils sont arrogants, insultants, « no life » , bêtes et j'en passe. En gros, ils plombent l'ambiance. Mais ce n'est pas grave, il suffit d'être moins bêtes qu'eux et de laisser faire.
Donc pour résumer, Dofus est un jeu formidable si l'on fait abstraction des gros c*ns (on appelle bien un chat, un chat hein ^^) et des petits bugs par ci et par là.Publié le 28/12/2007 12:40, modifié le 28/12/2007 16:230 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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