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23/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.9/10
DOFUSeeeenormeeeeee
Par cvtjjjFranchement, ce jeu est génial. Je l'ai connu dès le début mais je n'ai pas commencé à jouer faute d'ordinateur et puis dès que j'en ai eu un, je m'y suis mis et franchement ce jeu est grandiose. Peut-être que les MAJ incessentes sont chiantes pour certains mais cela prouve au moins que Ankama fait tout son possible pour développer le jeu à son maximum et puis c'est sûr, il faut aimer ce genre de jeux. Comme on dit, il faut être un "no life", mais c'est votre choix.
Mais n'allez pas dire qu'il y a trop de déconnexions. C'est vrai, il y en a mais pas trop. C'est juste votre ordi alors, parce que moi, j'en ai eu des décos mais pas tant que ça. Enfin bref, ce jeu est grandiose et jadoreeeeeeeeeeeeeeeee.Publié le 22/02/2007 23:32, modifié le 23/02/2007 10:063 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/02/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.10/10
WAKFUSans titre
ParHopeLife
Dofus en mieux... 1000 ans aprés... de nouvelles classes (trop content que la classe eca a réussi à survivre... )
Amélioration des phases de combat, intrégration du scrolling... que du bonheur ; )
Le seul probléme de mon point de vue, c'est que le cataclysme qui arrivera sur akmana quand un Gb aura réuni les 6 dofus... c'est que c'est un gb qui va les avoir réunis... ya plus qu'a prier pour que je me trompe...
En tout cas, plus que 2 jours avant d'avoir les vrais infos sur wakfu : o
Animeland HS 12 promet de faire parler de lui : oPublié le 24/02/2007 15:11, modifié le 24/02/2007 17:13 -
26/02/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.10/10
WAKFUIncredible!
ParXx-biggamer-xX
Croyez le ou non mais je viens de voir une vidéo de Wakfu sur "GameOne" !
Perso je trouve les graphismes plus proche du 3D que les magnifiques animations 2D que nous propose Dofus...
Sur la vidéo, on voyait clairement que le systeme des cases a disparu, certes cela ce joue toujours en tour par tour mais cette fois, tous les joueurs (et c'en est de même pour les monstres) attaquent en même temps ! J'ai trouvé ca bizarre quand même... ^^ : s
J'ai quand même hâte qu'il sorte. : d
Sur ce bon jeu (sur Dofus ^^).Publié le 26/02/2007 11:50, modifié le 26/02/2007 15:05 -
09/04/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.10/10
WAKFUTrès belle vidéo
ParDrizzt Balmung
Vidéo sublime, si l'ambiance IG sera la même que dans la vidéo, j'arrête DOFUS ^^.
Un bon gros jeu qui va sortir, vive Wakfu, youpi ! =)
P. -S. : Je préfère largement des graphismes mignons comme ceux-ci que ceux de WoW ou encore DAoC, ou encore Lineage 2, c'est trop adulte à mon goût.
A mon avis, dans Wakfu comme dans Dofus, les graphismes inciteront à la déconne et à la bonne entente. Sinon pour le mode de paiement, ça devrait décourager quelques "Kévins", des joueurs de 8 ans en moins, qui ne produisent que flood et insultes, moi je dis merci (D'ailleurs y avait pas que des joueurs de 8 ans qui faisaient ça sur Dofus... 'fin bon, on va pas débattre là dessus non-plus).
Vivement la bêta, vivement la sortie ! : )Publié le 09/04/2007 05:05, modifié le 09/04/2007 18:58 -
13/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par givrixJ'ai testé DOFUS sur un mois et deux semaines sur le serveur Pouchecot. La partie gratuite vous incite à vouloir découvrir le monde en dehors, qui n'est pas intéractif si vous n'êtes pas abonné. Après un mois d'abonnement voici mon impression sur ce jeu :
Les atouts :
- les graphismes : je suis un fan de rpg classique à chrono trigger et premiers ff et je soutient tout à fait un mmorpg 2d. Les designeurs sont vraiment très bons, et à chaque update les designs sont améliorés. Franchement je préfère les décors de dofus à ceux de wow ou daoc. Surtout que ça colle ainsi très bien à l'univers manga.
- le flash : un jeu en flash c'est une très bonne idée. Même si c'est pas parfait, les gens qui ont jeté leurs licenses de windaube comme moi sont ravi de trouver des jeux pour les manchots. ^ ^
- l'artisanat : est très diversifié. On peut créer toutes sortes d'objet avec les matière premières obtenues en droppant, craftant, achetant ou simplement en exerçant son métier. J'avoue qu'il y a des métiers chiants à monter comme pêcheur que j'ai pris, mais en général c'est sympa et valorisant.
Les défauts :
- les bugs et lags : ça fourmille partout à l'intérieur du jeu, ce n'est jamais grave, mais ça bousille vraiment les moments de plaisir. Si ça continue ainsi, je pense que le nombre d'abonnés va rapidement diminuer... L'interface de combat est novatrice mais trop simple, parfois le personnage reste figé sur place, le son change brutalement de volume sans raison, sans parler des crafts qui fesaient ramer l'ordi avant la maj et les points de sort qui disparaissent.
- les classes : elles sont déséquilibrées. On gagne plein de compétences poubelles et farmer à longueur de journée pour atteindre la niveau 80 et avoir LA compétence surpuissante, c'est vraiment pas mon truc. Du coup 50 % des joueurs prennent la classe Ecafilp
- l'ambiance : qui passe de l'enfer vers l'heure ou les gamins sortent du collège à très bien en pleine nuit. Enfin j'ai jamais vu personne faire du role play à proprement parler, même si en cherchant ça peut se trouver.
- les quêtes : ça vaut le coup au début, dans la zone gratuite au milieu des noobs puis en dehors ça devient catastrophique. On ne trouve plus que des pnj qui cherchent des objets... nul, ça aurait du être l'inverse
- l'humour : bof, pas très recherché, au moins c'est pas grossier, sinon ça passerait pas. Mais les noms de classes, quand j'ai compris qu'elles se lisaient à l'envers, je me suis dit : bein y se sont pas foulés !
Globalement j'ai arrêté de jouer, car je m'ennuyais vraiment, la zone gratuite est invivable par l'abondance de noobs, et la zone "abonnés" est pour ainsi dire désertique. Et puis les possibilités de jeu sont assez vite limitées...Publié le 12/04/2007 20:55, modifié le 13/04/2007 12:121 personne a trouvé cette critique utile. -
15/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par Anne-CynthiaPour le jeu, les graphismes et les combats, c'est bon...
J'y joue et c'est assez amusant, amusant quand AU MOINS TU RÉUSSIS A TE CONNECTER !
A certaines heures de la journée les serveurs sont bondés, impossible de rentrer dans mon compte.
Comme je disais, moi y'a aucun bug, les graphiques sont supers, les combats sont originaux, pour tout ça je lui donnerais au moins 7/10 ou 8/10
Même abonné je suis pas capable de rentrer dans mon compte. (ça dit qu'il y a trop de connexions simultanées)
Y'a aussi les admins et les modos, j'en entend parlé, mais ça fait une dizaine de fois qu'on m'insulte moi et même ma famille. J'ai bien beau les "screener" et me plaindre, ils reviennent et continuent de m'insulter sans qu'ils n'aient aucun problème, les "staff" ne font rien, RIEN !
Alors 1/10, ils peuvent se compter chanceux d'avoir cette note.
Voila mon opinion de ce jeu...Publié le 14/04/2007 22:18, modifié le 15/04/2007 00:311 personne a trouvé cette critique utile. -
16/05/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.Par
The Last Breath.
Il est super ce projet !
Les + (coups de coeur) :
- Le scrolling multidirectionnel. (donc JAVA).
- L'économie, les gouvernements et les miliciens.
- L'environnement (forêts, mines) à préserver.
- Aucun PNJ.
- Personnalisation de notre Avatar. (on paie si on veut payer, donc voilà, quel est le problème ? On paie déjà l'abonnement, c'est pas un autre déboursement qui nous tuera ; ).
- 25'000 par monde, c'est cool.
-L es graphismes superbement réussi, l'histoire, le temple Sacrieur,... reste béat.
- On a tout les sorts dès le début.
- Coop pour les métiers, c'est super pour un Massivment Multiplayer Online Role Player Game. (MMO).
- On redécouvre, relookés, toutes les classes de DOFUS.
Les - (coups de têtes) :
- On aura justement pas les fameaux "Ecrieurs" dont Tot nous avait parlé durant son interview avec Elonie.
- Bah je sais pas plus...
Ou sinon le seul inconvéniant, je ne le trouve pas si dérangeant que cela.
Salut à tous. Fay'.Publié le 16/05/2007 20:18, modifié le 16/05/2007 23:37 -
13/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par ploumzoumJ'ai commencé ce jeu par bouche a oreille avec des amis et puis je me suis accroché tres vite au jeu, me dévoilant un univers magnifique avec des couleurs des evenements des combats etc... Mais le probleme du fric est tres vite arrivé. Le probleme dans ce jeu, c'est l'argent toujours plus toujours plus. ok ! c'est normal de faire payer c'est quand même du gros travail qui mérite salaire mais TOUT est tourné vers l'argent directement ou indirectement (le jeu de Lowa) ce qui m'a vite dégouté. Les gens qui payaient plus avancaient plus vite et du coup on se fait vite depasser et ca devient lassant (j'ai cru me retrouver sur Ogame -_-). On est donc obligé de faire du 'farming' degommer les kanigrous en boucles (exemple =p) pendant des heures pour reussir a suivre le rythme. L'ambiance sur les forum est naze, les joueurs se plaignent sans arret de lag, arnaques (qui sont explicitement encouragés par les dev =o= il faut profiter des autres cela fait partie du jeu) et puis qui se font envoyer bouler 4 fois sur 5 pour une bonne ou une mauvaise raison. Y a aussi les fayots qui defendent dans tous les cas les modos enfin bon... Donc voila je mets ce 4 pour tout le gameplay et la qualité de jeu et les 6 pts perdus sont dus a l'argent et aux changements bien souvent trop radicaux des maj sans demander l'avis des joueurs.Publié le 09/09/2008 02:41, modifié le 13/09/2008 09:342 personnes ont trouvé cette critique utile.
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06/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par azimustAprès trois ans de jeu, je me permet de donner mon avis. En effet, j'ai pu constater que le jeu part à la dérive et n'est plus qu'une mine à bénéfices sans améliorations positives de la part des créateurs du jeu.
DOFUS était une bonne idée, mais le fait que les développeurs instaurent sans arrêt des mises à jours débiles, contre la volonté des joueurs tue le jeu. Le support du jeu et ses règles font aussi en sorte de dégouter les gros joueurs. A tel point que maintenant, ce qui intéresse les développeurs est d'avantage l'appât du client, plutôt que sa fidélité. C'est écœurant.
Le support n'est pas à l'écoute des joueurs et fait tout pour entasser les gens afin que ceci repayent des abonnements. Cette mentalité est primaire, il suffirait que les techniciens du support arrangent les problèmes au lieu d'y mettre fin sans réfléchir. C'est le seul jeu payant sur internet auquel le manque de contact entre le support et le client est incompréhensible. Ou tout simplement arnaque légèr.
Les joueurs veulent un jeu libre, et ça c'est un des gros problèmes de Dofus.Publié le 02/09/2009 16:40, modifié le 06/09/2009 21:507 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.7/10
DOFUSTrès bon jeu
Pour ma part, Dofus fut mon premier MMO, depuis que j'ai commencé il y a eu un nombre incalculable de Maj, ce qui est bien d'un côté et moins bien d'un autre !
Malgré une 2. 0 assez mal vue qui va bientôt arriver, le jeu est assez bien fait en lui-même, de beaux graphismes accompagnés d'un système de jeu assez satisfaisant, offrant toutes sortes d'activités.
Cela peut-être assez compliqué au départ pour un débutant puisque se faire de l'argent sur un serveur récent (là où les débutants vont logiquement puisqu'ils ne sont pas encore abonnés) même pour les plus expérimentés, c'es un jeu où l'on peut tout avoir, il suffit d'y mettre du sien en privilégiant l'Artisanat par exemple ce qui peut-être une très bonne expérience.
Il faut aussi vite se faire des amis, de bons amis en qui on a confiance et avec qui on passe de bons moments, car les kikoo envahissent ce jeu et fait qu'il perd de sa splendeur. Je l'ai vécus, tu agresses quelqu'un et tu te fais insulté de tous les noms c'est pas très appréciable. De plus, beaucoup de personnes s'insultent dans les différents canaux, cherchant toujours à provoquer en parlant de racisme par exemple. Voilà pourquoi je ne mes pas une note plus élevée pour ce jeu qui, en lui-même est excellent vu de l'extérieur, mais quand on de l'xpérience et qu'on voit de l'intérieur, on est vite dégoûté.Publié le 08/01/2010 22:20, modifié le 09/01/2010 10:451 personne a trouvé cette critique utile. -
05/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.4/10
BoufbowlPas terrible
Concept assez sympa rappelant le BloodBowl.
Les graphismes sont assez jolis dans le style anime et les animations assez fluides. Les matchs sont dynamiques et les stades assez chouettes.
On retrouve l'ambiance du monde des douze et les races si originales de DOFUS. L'humour est toujours présent.
Mais le jeu est gangrené par une communauté très désagréable et un gameplay complètement hasardeux... De plus les équipes n'ont aucune allure et on ne sait pas trop pourquoi on joue. On enchaîne les matchs sans buts et on ne comprend pas trop la différence entre tel joueur et tel autre joueur. On crée donc une équipe au hasard en donnant des ordres qui n'aboutissent pas toujours sans trop savoir pourquoi.
La communauté passe son temps à s'insulter ou à parler de choses complètement inutiles. Ankama a raté un jeu qui me paraissait prometteur et qui finalement s'est avéré être un jeu sans saveur.
Bref si vous voulez un jeu de ce type, tournez-vous vers Bloodbowl qui est bien meilleur malgré le fait qu'il ne soit pas gratuit.
Dommage, je pensais m'amuser mais ce n'était pas le cas...1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.8/10
DOFUSUn très bon jeu
Par GueriyoxC'est un jeu qui offre plusieurs possibilités avec les équipements, les classes de personnages, les couleurs, les métiers... Il y a des milliards de choix à faire ! Et il y a souvent des jeux de mots qui rendent le jeu encore plus amusant ! On peut attaquer des groupes, se nouer des liens avec des personnes qu'on ne connait pas mais avec qui on veut la même chose. Les monstres sont variés et les challenges retardent le côté lassant.
Je trouve à ce jeu qu'un défaut : pour les non abonnés (ceux pour dont les parents ne veulent pas payer par internet par peur de vol, et j'en fait partie) le jeu est trop fermé. C'est dommage, mais c'est vrai qu'il faut que les créateurs récupèrent de l'argent pour leur jeu. Au début, ça pose pas de problèmes, on s'amuse à explorer sans se battre, sans pouvoir faire quelque chose, puis au bout d'un moment on se lasse des monstres et le métier stagne dès le niveau 30 ce qui limite les métiers d'artisanat à 4 cases et les métiers de récoltes à 4 types de ressources.Publié le 27/08/2013 08:50, modifié le 27/08/2013 08:50 -
23/08/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par LinkSwordJe joue depuis plusieurs années et Wakfu a eu droit à pas mal de modifications liées aux classes, le fonctionnement des sorts, la modification des zones déjà existantes, depuis la dernière critique postée. Je me permets donc de donner mon avis.
Ce jeu étant encore récent et s'améliore au fur et à mesure, mais lors d'une MAJ arrivée il y a peu de temps (environ huit mois pour tester) , un serveur est passé F2P (gratuit, serveur dathura, qui possède un système de booster packs permettant d'augmenter les taux d'xp, de kama, de drop pour moins cher qu'un abonnement) et l'autre serveur est resté P2P (payant, serveur aerafal, qui possède un abonnement permettant d'accéder au contenu du jeu). Par cette modification, un grand nombre de joueurs ont quitté Aerafal pour rejoindre Dathura et d'autres pour quitter définitivement Wakfu, mais vu que le nombre de joueurs sur Aerafal était également peu conséquent, le serveur Dathura manque de joueurs, le système PVP doit être revu. Mais quelque soit ses problèmes, ce jeu reste intéressant du fait de son système unique de gestion de l'écosystème.
Information : la dernière MAJ concerne un système de héros permettant de jouer avec un ou deux personnages sur un même compte en échange d'un abonnement régulier tous les mois. Moins cher qu'abonner 1 compte pour chaque personnage (Wakfu est adapté au multi-compte).1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/02/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.PvE Solo 4/5
C'est fun, c'est très fun, le jeu est axé PvE. Mais Wakfu favorise les amis qui jouent ensemble.
Enfin ouais, y'a quand même une longue partie solo au début avec des séries de quêtes. Pourtant au début le jeu était supposé avoir le moins de PNJ possibles et le moins de quêtes possibles.
Je vais parler du PvE en général.- Les challenges en combat rendent le jeu moins monotone ;
- Ils tentent de retirer l'aléatoire frustrant comme les échecs critiques. Mais bon, il reste les coups critiques, les mobs qui te donnent des malus d'EC, le tacle/esquive...
- Les donjons sont variés, originaux - dans le thème des monstres -, existent en plusieurs versions comme hardcore ou normal ;
- Certaines classes sont totalement inutiles jusqu'à un certain niveau/stuff et sont majoritairement des mules ; d'autres inutiles tout court en PvE comme l'Ecaflip : inutile en team ;
- Des mécanismes variés.
PvE groupe 5/5
Le jeu est entièrement fait pour ça : s'amuser à plusieurs dans des donjons. C'est totalement réussi. Les bonus de drop à plusieurs, d'xp, les combats sont bien plus faciles et la variété des classes offre un gros potentiel de stratégie.
Nan, j'rigole, faut juste taper fort et avoir une pauvre mule pour soigner. Enfin c'est 70 % du jeu, certains donjons dont le dernier BossUltime Serre d'Acier demandent un cerveau et un TS, un bon stuff, bref un bel objectif qui nous réunit.
PvP solo 2/5
C'est une des fonctionnalités qui ne sera jamais optimale... Le PvP 1v1.
Je ne sais pas comment vous dire à quel point c'est frustrant de se mettre au PvP avec votre personnage favori, si vous n'avez pas la classe optimale du moment. Ca a souvent été Feca et Osamodas, donc on les nerf, puis c'est Ecaflip et Sadida, donc on les nerf - et hop Ecaflip totalement inutile en PvE - etc.
A chaque MAJ, c'est la grande surprise, la loterie de la classe qui sera mise en valeur en PvP.
PvP groupe 3/5
Excellent en minimum 5v5.
Quêtes 3/5
Elles sont vraiment cool, les quêtes, mais à la base, elles ne devaient pas exister. De plus l'xp qu'elles offrent détruit l'xp de sort. Heureusement que ça se rattrape sur les prochains combats. Certaines quêtes sont, par contre, très frustrantes comme Enutrosor ou bien Bilbyza. C'est du "die and retry" ou bien de la soluce obligatoire.
Monde 4/5
C'est beaaau, c'est diversifié entre désert, glace, jungle, villages, plaine rocheuse... Mais répétitif !
Artisanat 2/5
Fonctionnalité totalement à l'abandon. Quand j'ai arrêté, ça devait faire un an qu'Ankama nous disait "oui, c'est en cours ça ne devrait plus tarder, la refonte artisanat ! ". Ce qu'ils en ont fait aujourd'hui est totalement inutile...
Commerce 4/5
Des HDV liés, des havres sacs, un canal commerce, des prix sympas...
Mais il y a des bots, y'a des joueurs qui achètent leurs kamas et ça coule tout doucement.
Politique 2/5
Cette fonctionnalité est un énorme sketch.
Je vais vous expliquer ce que c'était dans la deuxième version du jeu et ce que c'est maintenant.
Dans la deuxième version du jeu, il y avait quatre petites îles et une grosse au centre. On débutait sur une des quatre petites. Chaque île était divisée en plusieurs territoires avec chacun son Maitre de Clan. Il y avait de la conquête ! Il fallait aller affronter le MdC et on pouvait aussi le défendre : un bon PvP en team ! Et le vainqueur avait le bonus de la région. Une des quatre îles pouvait, par exemple, posséder les trois autres entières et s'organiser : créer des équipes qui surveillent et défendent certaines zones... Quant à la centrale : je n'ai plus de souvenirs n_n
Aujourd'hui : il y a toujours ces MdC. Le contenu ajouté avec le temps, c'est une petite île de plus, je m'explique. Il y a les quatre nations donc quatre îles, il y a Astrub la zone noob donc une cinquième île, et il y a ensuite plein d'autres petites îles. A chaque MAJ de contenu, ils sortent ou refont une île : une nouvelle zone, de nouveaux mobs / donjons / stuffs... Parmi ces petites îles, on peut en capturer... 1/15e, on ne peut pas capturer les nations ennemies, bref c'est tout pourri.
La politique, c'est aussi un gouvernement géré par les joueurs. Les joueurs votent, les joueurs se présentent aux élections, choisissent quels joueurs seront dans leur gouvernement. Je vais un peu lister les postes disponibles et leur utilité.- Gouverneur : porte une couronne en or et une belle cape, inutile
- Vice-gouverneur : porte une couronne en argent, inutile
- Chef des gardes : porte un... Bref ils ont tous un joli chapeau, inutile
- Général des soldats : supposé organiser les conquêtes... Bref, inutile
- Ingénieur météo : un des seuls utiles : la météo influence les plantes : leur chances d'êtres plantées, leur rapidité de croissance...
- Trésorier : inutile
- Challengeur : inutile
- Ecologiste : lui il fait tout : il entretient l'écosystème de la nation pour que les bonus soient conservés, il lutte contre les trolls qui détruisent tout sans arrêt, il fournit les graines/boutures, il informe les citoyens sur le sujet, il désigne quelle zone aura quelle ressource... Et porte un joli bandeau !
J'ajoute que le système de vote est complètement pourri. Il suffit de créer des mules, de remplir les petites conditions de rien pour voter et pouf vous êtes élu contre le gré du peuple. Vous menez votre """""dictature"""""", vous restez au pouvoir parce que vous avez 40 mules et que seuls 30 citoyens sur 400 s'intéressent encore à cette fonctionnalité et votent.
Animations 5/5
C'est beau.
Histoire 5/5
Par contre pour les eliotropes, on sait pas ce qu'ils font là...
Communication 4/5
Un tchat très personnalisable et agréable, quoique il faut s'habituer au début à la lecture.
Pour le vocal, la communauté a mis en place un TS commun où il faut juste demander son canal de guilde.
Attention ! la communauté est très langue de vipère ! Un mot de travers et tout le monde parlera dans votre dos et vous détestera ! Les rumeurs courent très vite ! Le jeu est trop pris au sérieux ! Mais c'est normal, on le devient, on n'a pas le choix, on croit qu'Ankama nous écoutera si on l'est.
Gamemastering 5/5On a un havre-sac totalement personnalisable ! Par contre la moitié des décos sont en boutique... Ca va, c'est l’esthétique.Quelques havre-mondes sont à disposition : une guilde peut en avoir un, et c'est fou tout ce qu'on peut y faire, c'est magique. Que du bon.
Personnalisation 3/5Malgré les mimibiotes, notre personnage de base est très limité. Trois coupes de cheveux, cinq couleurs différentes pour les mêmes vêtement... Certains sont extrêmement limités : le steamer n'a qu'un sexe, le iop n'a pas de couleur d'yeux...
Liberté : 4/5Avant les dimensions et Frigost, on était 100 % libres, maintenant il faut absolument faire la trame principale pour accéder aux zones THL.
Crédibilité 4/5Eliotropes ? Le jour et la nuit servent à quoi à part un filtre ?
Dynamisme 5/5On peut raser toutes les ressources d'une nation, la décorer avec, bref c'est vraiment cool.
Visuel 5/5Moi, moi j'adore vraiment, vraiment.
Son 4/5Ca saccade mais wow.
Technique 2/5Des bugs, il y en a toujours eu et il y en aura toujours. On sent qu'ils font des efforts mais bon sang, cette impression de jouer à une bêta avec une boutique, c'est infâme... Un des deux serveurs FR est F2P et l'autre demande un abonnement, cherchez la blague. Ils font des tests partout, partout je vous dis !edit : ça y est l'autre est aussi F2P ! Hourra ! Ils avancent lentement mais ils avancent !
En bref : pourquoi seulement 2 ?
Au début, on adore, puis on s'accroche au jeu, puis on est déçu par l'entreprise, puis on s'accroche, puis on se frustre, puis on est drogué au jeu et on se frustre encore plus... J'en ai eu marre de passer sept ans à proposer des trucs dans le vent. C'est un très bon jeu, mais faut pas y jouer pour tryhard. C'est que du bashing si on veut avancer. Les métiers sont longs à monter, il faut faire parfois une centaine de fois le même donjon pour son item dans le croupier...
Et surtout la communauté. Elle est mature, mais beaucoup trop. Elle ne se sent plus. Elle prend le jeu beaucoup trop au sérieux et c'en est ridicule, une parodie. Leur personnage est trop beau dans une grosse guilde avec un stuff et un pseudo de malade, ils te prennent de haut, t'ignorent si c'est pas assez et glandent. Beaucoup de coups bas, beaucoup de langues de vipère, de la corruption, etc.Publié le 21/01/2016 09:09, modifié le 26/02/2016 20:121 personne a trouvé cette critique utile. -
29/07/2005Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par
fosterkane
Dofus gagne franchement à être connu...
- La configuration demandée est légère (le jeu fonctionnant en Flash) et prend très peu de place sur votre disque dur...
- Les graphismes en 2D sont magnifiques, les amateurs de technologie Flash et de webdesign seront comblés...
- La communauté est constituée à quasi 100 % de francophones...
- Les dévellopeurs sont réellement à l'écoute des joueurs, et font évoluer constamment le jeu...
- Les combats au tour par tour sont bien géré et alterne bien action et tactique...
- Un système d'économie entièrement gérée par les joueurs, depuis la recolte des ressources, jusqu'à la confection et vente des équipements...
-Deux cités qui s'opposent, un systeme de guildes, des donjons et de nombreuses quêtes et encore plein d'autres surprises...
Bref ce jeu, très attachant et bourré d'humour a tout pour cartonner...
Essayer le d'urgence. ; )Publié le 23/11/2004 01:26, modifié le 29/07/2005 10:052 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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