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21/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.10 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Par asiedusudSous prétexte que je vie en Asie du sud-est je n'ai plus accès au serveur sur lequel j'ai "monté" mon perso depuis près de quatre mois, j'ai jeté l'éponge avec encore plus d'1 mois d'abonnement, c'est la goutte d'eau qui a fait déborder le vase...
Tentative d'arnaque quasi journalière par des petits plaisantins qui "squat" le jeu à longueur de journée, bug plus que persistant j'en passe et des meilleurs.
J'avais joué à la version 1. 2 en 2007 pendant plusieurs mois sans abonnement, j'ai donc voulus essayé la version 2. 0 en 2010 avec abonnement à la clef et directement sans prendre le temps de le tester, très grosse erreur de ma part, déception quasi instantané car le jeux mis en ligne était très loin d'être fini, après 3 mois d'abonnement je décide donc de renouveler mon abonnement car j'ai "monté" qu'un perso et malgré tout j'ai pu le faire progresser au pris de nombreuse heures passer à jouer, je décide donc de persévérer, car le jeu devient très "intéressant" quand on parvient dans les hauts lvl c'est le bruit qui court sur le jeux, donc je m'accroche...
Malheureusement du jours au lendemain sans explication de la part du support l'accès au serveur où est mon perso m'est interdit sous prétexte que ma zone géographique ne correspond pas...
Je laisse plus d'un mois d'abonnement mais c'est terminé.
DOFUS je le déconseille fortement aux gamers pour éviter les grosses déceptions.Publié le 20/03/2010 23:51, modifié le 21/03/2010 09:1910 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.11 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.Par Pim-TckBonsoir,
Ayant commencé Dofus, il y a 4 ans, je ne me doutais pas que ca allais devenir ainsi.
Beaucoup de kikoolol, kikoorox, kikoopevetons, et j'en passe...
Avec la sortie de Dofus 2. 0, tout le monde va quitter Dofus.
Pourquoi ?
Tout simplement, que Dofus au départ était "gamin" avec des personnage vraiment ridicules (pourquoi on joue à ce jeu en fait ? ) , avec Dofus 2. 0, les personnages sont trop développés donc sont à 100 % gamins.
Ce jeu devient un jeu pour les - de 15 ans, ankama (entreprise à sous, à empocher trop de sous).
En parlant de mon activité sur Dofus, Ce jeu est devenu trop lassant, je m'abonne pour trainer sur la bêta vu que il y a que ca a faire. Tout le monde attend un nouveaux serveur et il nous le donne pas (tout ca a cause de Many... ) bon, je m'abo pour rien... je ne peux quitter Dofus, ce jeu... il faut vraiment ne plus penser à ca pour arrêter, c'est une drogue de mauvais gout, qui te fait plonger dans l'obscurité la plus total IRL...
Quand je dit à mes amis IRL que je joue a dofus (bah j'en perd) , il dise que je suis un gamin.
Je compte quitter dofus dans la semaine avec un très grand effort de ma part.
Voila j'espère que ma critique sera constructive et bien placé pour que des gens arrêtent de jouer à ce jeu qui vous mange de l'argent.Publié le 01/10/2009 19:56, modifié le 02/10/2009 14:1111 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/10/2018Cette critique a été rédigée il y a plus de 6 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par anonymuNe vous abonnez surtout pas !
On retrouve sur ce jeu des mises à jour intempestives qui durent mille ans sans jamais avoir d'informations sur le site officiel ou le forum qui ne servent à rien à part faire de la pub (en général comptez 4h de temps d'abonnement perdu) . Les [salariés] qui travaillent chez Ankama se permettent de faire leurs mise à jour en pleine journée. C'est tellement mieux de faire perdre du temps d'abonnement aux clients.
Lorsque ce ne sont pas les mises à jours qui empêchent de jouer, il y a des rollbacks qui vous annulent toutes progressions (encore un jour d'abonnement de perdu) .
A présent les bugs. Les bourses aux ogrines, les bugs de map, les quêtes buggées, les changements de gameplay vous font perdre sur une semaine d'abonnement encore 12h de temps à chercher des solutions, écrire quotidiennement au support, puis sans réponse, on se dirige vers le forum où les seuls à répondre sont les joueurs. Encore un service client à la ramasse. Ne vous attendez pas à être considéré autrement que comme une vache à lait.
Et enfin le bouquet, les modérateurs en jeu qui choisissent de vous permettre l'accès à votre compte ou non quand ils le souhaitent. Vous voilà avec votre abonnement chèrement payé et des interdictions de vous connecter pendant une période donnée (sans aucune explication bien sur) . On vous informe que dans 24H vous aurez peut-être le droit de vous connecter. HAAA merci vous êtes trop bon votre grandeur.
Voilà un abonnement d'une semaine peut se transformer rapidement en 37h de jeu intensives. A vos souris pour vous faire escroquer.
DOFUS et Ankama à fuir...0 personne a trouvé cette critique utile. -
30/10/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.4 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par elimnethBonsoir,
Ayant joué en multicompte pendant pas mal de mois, voilà ce que je pense de Wakfu.
Tout d'abord, le jeu commence plutôt bien. On choisit sa classe, le sexe de notre personnage et les 3 ou 4 modifications possibles des différentes apparences. Ensuite, on arrive sur le "tutoriel". Là déjà, les choses se corsent : plusieurs quêtes ne fonctionnent pas bien... Certains coffres ne s'ouvrent pas suivant les instances du monde dans lequel on est. Mais passons, l'ambiance est sympa, on continue de jouer. Vient le moment où, après avoir durement traversé la zone libre totalement inintéressante, l'on peut enfin se rendre dans sa nation. Et là le calvaire commence.
La montée de niveau, le bashing à outrance, les récompenses qui ne tombent pas, les bugs, le Havre-sac qui se fait supprimer avec les rares objets amassés et gardés, les PK qui vous OS parce que vous avez osé leur prendre une mine ou parce que vous avez coupé un arbre, les mecs qui viennent piller vos champs durement plantés, les multiples nerfs de classes, les multiples changement de gameplay des classes, les changements de statistiques de l'équipement, l'amateurisme de l'équipe Ankama qui dit une chose puis veut en faire une autre, puis remet la première en place en sanctionnant au passage ceux qui se sont un peu trop élevé contre leur manque de professionnalisme...
Sur ce, je vais m’inspirer de l'évaluation détaillée :
PvE solo : A oublier à moins de se faire PL et de se faire équipé par quelqu'un d'autre.
PvE groupe : A oublier si vous ne faites pas partie d'un groupe élitiste, équipé ayant par le passé (pour beaucoup d'entre eux) utilisés des bugs ou exploit pour tomber des boss ou si vous ne faites pas partie d'une bonne guilde. Enfin, je parle du contenu HL bien sûr.
PvP Solo : A oublier sauf si vous avez La bonne classe du moment (donc celle en attente d'un gros nerf) et que vous êtes bien équipé.
PvP Groupe : à oublier à moins que vous aimiez comme beaucoup de joueur tomber les mecs à 6 contre 1.
Quêtes : Au début, il n'y en avait pas. Au moins, on ne se demandait pas pourquoi on s'embêtait en tuant des monstres à la chaîne. Maintenant, on sait pourquoi.
Monde : Le monde de base est assez joli. Les nouvelles îles sont comment dire... Moches et vraiment du gros n'importe quoi.
Artisanat : S'il y a bien un truc encore plus ennuyeux et long que de monter les niveaux d'expérience dans ce jeu, c'est bien de monter les métiers.
Commerce : Les diverses refontes n'y ont rien changé. La base de l'argent étant de toute façon de miner, miner, miner pendant des jours et des jours pour se payer une pièce d'équipement. Bref, joueur occasionnel s'abstenir, poissard s'abstenir encore plus. Même en multicompte, obtenir des objets est extrêmement rare et démoralisant.
Politique : Vaste blague, les seuls impacts de la politique sont négatifs. Et pour peu qu'un mec hostile prenne le pouvoir, il peut sans contre-pouvoir réel mettre en l'air une nation et empêcher de jouer la plupart des joueurs de cette nation. Bref, comme dirait l'équipe de communication de Wakfu : c'est trop Dallas.
Animations : Il parait qu'il y en avait des différentes. Bon de toutes façon, c'est un peu comme dans tous les jeux quoi... 2 ou 3 animations pour les sorts, on change les couleurs et hop, on dit qu'il y en a plein.
Histoire : Y a une histoire ? Enfin je veux dire, si on a passé l'âge de s'intéresser au dessin animé Wakfu.
Communication : Le vraiment gros point noir de ce jeu. Amateur, non professionnel, incapable, malpoli (oui parce que quand on ne se connait pas, j'estime qu'un mec n'a pas à me tutoyer, surtout si moi je le vouvoie). Bref, c'est en grande partie à cause d'eux que j'ai quitté le jeu, avec bien sur le saccage des enis : normalement la classe heal du jeu qu'ils ont coupé à la machette.
Liberté : Oui bah encore heureux dans un jeu bac à sable.
Crédibilité : Bah c'est du Ankama.
Dynamisme : Aucune mesure pour suivre les personnages. Donc, jouer en multi devient assez pénible et le dynamisme en prend un sérieux coup. A part ça, les combats sont longs, souvent assez durs surtout si l'équipement ne suit pas et très très très très répétitifs.
Visuel : Rien à dire, j'aime bien.
Accessibilité : Contenu HL et THL assez élitiste. Joueur occasionnel s'abstenir.
Traduction : Le jeu est en français d'origine. L'humour y est assez présent même si la phase pipi-caca-proutprout a l'air de beaucoup amuser les déveveloppeurs.
Support : Oui à condition d'être pote avec eux. Sinon, Ankama étant du genre à voler ses clients (du genre la monnaie de la boutique qui s'envole au bout d'un certain temps, mais bon c'était dans une sous partie écrit en tout petit dans les CGU, donc aucun geste commercial... ) ou à ne rien faire quand ils perdent quelque chose en jeu (exemple les Havre-sac qui se réinitialisent) ou se font pirater. (Il parait que c'est toujours la faute du client. Enfin oui c'est vrai que c'est toujours sa faute, d'une façon ou d'une autre, mais ça ne veut pas dire que le support ne peut rien y faire, sauf quand on s'appelle Ankama et non Blizzard).
Bref, c'est un jeu dans lequel j'avais pas mal d'espoir et qui au final m'a beaucoup déçu. Je savais que la communauté était vraiment nulle, je savais que le staff était encore pire. Malheureusement, les développeurs l'étaient tout autant et font vraiment n'importe quoi avec leur jeu. Donc, à moins d'être un gros joueur ayant des amis sur Wakfu et ayant de l'équipement à vous donner, ce n'est même pas la peine d'essayer ce jeu. C'est quasiment impossible de s'équiper correctement ou de rattraper le niveau maximum tellement le taux d'obtention des objets est bas et tellement le contenu est axé sur la montée de niveau (dont la courbe d'exp est sans doute exponentielle).Publié le 30/10/2013 19:48, modifié le 30/10/2013 19:534 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméSalut, j'y ai joué deux jours en comptant la bêta ouverte. Mon personnage est niveau 13.
Les points positifs : Vous êtes maîtres de vous même, les quêtes ne sont pas rébarbatives (possibilité autre que faire du farming de mob).
Les points négatifs :
- Graphiquement c'est une horreur, la qualité d'image n'est franchement pas compatible avec les jeux actuels.
- La maturité des joueurs est loin d'être incroyable, j'ai passé suffisamment de temps pour comprendre que c'était un "DOFUS-like" au niveau de la sociabilité des joueurs.
- L’histoire est ridicule encore plus que l'était Dofus, ce jeu n'est pas crédible une seconde. Franchement, un gros navet surtout qu'il y a un abonnement de 6€ en complémentarité.
Ce jeu ne dépassera pas Dofus, son aîné, même si le système de jeu de politique est intéressant, tout le reste est une copie de Dofus en plus mauvais. Je pencherai pour une grosse descente en enfer, je fais le pari. Ce jeu ne tient pas plus de trois mois.
Je donne mon avis comme tout gamer, qu'une chose à dire =) [... ]6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est certes sympa, mais on se rend compte que si on ne s'abonne pas, on ne peut pas faire grand chose : les deux tiers des métiers sont bloqués, on a droit à une seule ville et un seul donjon (l'ile d'apprentissage ne comptant pas) , le moindre pas de travers (si non abonné) et on a droit a un message-lien vers l'abonnement et au prix de l'abonnement je préfère largement last chaos ou rappelz.
La musique est sympa mais elle est trop répétitive : au bout d'un car d'heure je coupais le son (elle doit faire 6 minute puis rebelote, elle recommence) !
Les métiers sont par contre sympa car on peut tailler des arbres, chasser le piou pour en faire des chapeaux... Les PvP et PvE sont sympa en groupe mais trop répétitifs eux aussi : toujours les mêmes bestioles jusqu'à ce qu'il y ai une vague de reggae et un monstre et sa panoplie ainsi que ses cousins debarquent sur le jeu.
Les bogues sont fréquents : les cartes trop remplient telles le sazap de astrub ou la porte nord me faisait planter le jeu. Et les mises à jour sont trop fréquentes.
En bref, sympa si vous avez rien à faire ou si vous avez du fric à jeter par les fenêtre !Publié le 24/08/2009 19:31, modifié le 25/08/2009 19:502 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par ZidritzLa première fois qu'on joue à Dofus, ou bien on est en v1 et là on voit après que les améliorations de la v2 sont vraiment minables, ou bien on arrive déjà en v2 et le jeu est plutôt distrayant mais on se rend compte que beaucoup de personnes de cette communauté ne valent pas plus qu'une cuillère à café et que le jeu revient assez chère rapidement.
D'abord en v1, le jeu est sympa. Les joueurs doivent s'aider pour vaincre les monstres même les plus petits. Le style cartoon du jeu est excellent. Les trois développeurs principaux ne se sont pas trop arrachés pour faire des graphismes de fou. Le gameplay est bien fait on n'a pas de mal à évoluer physiquement comme statistiquement dans le jeu. On prend son temps pour jouer.
V2, déjà à la toute fin de la v1, la communauté évolue et le jeu devient connu, ramenant des joueurs qui se foutent totalement des autres et l'inégalité des classes apparaît clairement. Par exemple en combat, les Ecaflips (chat-humanoïde) utilisent le sort Bluff pour tuer tous les bas levels sur le terrain pour après défoncer le (s) monstre (s) seul. Ensuite la v2 que tout le monde conteste mais que Dofus décide quand même de garder. Les graphismes changent totalement pour être très beau certes, mais font perdre à Dofus tout son côté original le rangeant dans les jeux avec un très gros budget, avec des graphismes de fou mais avec un fond de jeu pas terrible.
Des autres classes sont créés alors qu'ils n'arrivent déjà pas à rendre égale les classes basiques. Les combats PvP deviennent extrêmement selects. Seuls ceux avec des millions de kamas (monnaie du jeu) peuvent faire du PvP car des persos "busés" débarquent, explosant la face des joueurs même moyen. Le kolizeum était une excellente idée, mais là aussi les perso busés débarquent bousillant le jeu des autres. Des donjons apparaissent mais seulement pour les joueurs de très haut niveaux, laissant les plus bas.Publié le 18/08/2013 11:49, modifié le 24/08/2013 04:052 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.3/10
DOFUSA essayer.
Par odinounaitCe jeu est excellent à mon goût, et c'est pour cette raison que je le considère comme "à essayer".
Il peut ne pas plaire, je le conçois parfaitement, mais s'il plait, cela sera sans doute pour la vie.
Il est vrai néanmoins que la mentalité de beaucoup de "nouveaux" joueurs approche le zéro absolu, mais si on trouve les bonnes personnes, on peut vraiment s'éclater.
Le système de commerce et de métiers (et spécialisations) permet de créer des personnages aux compétences diverses et variées, parfois auto-suffisants ou parfois indispensables pour les autres.
Il faut néanmoins choisir correctement ses métiers, et, point négatif, ne pas hésiter à passer du temps à améliorer ses métiers, beaucoup de temps (ou d'argent).
Les graphismes, non-réalistes, peuvent plaire, et nous emportent plus facilement dans un autre univers, nous aidant à décrocher du monde réel pour nous envoyer dans leur univers.
Les classes sont nombreuses, même si on peut regretter l'absence d'une classe "paladin" (soin ET combat).
L'accessibilité et la jouabilité sont assez intuitives, ce qui permet à de nouveaux joueurs de s'immerger assez vite dans le jeu.
Les gros points noirs sont situés au niveau de la politique (inexistante en jeu, à la rigueur au niveau d'une guilde, et encore) ; et surtout au niveau du background (ou plutot du RP joueur).
Peu de joueurs s'amusent à faire du RP, et ne voient DOFUS que comme un jeu comme un autre, loupant ainsi une grande partie du jeu.
Sinon, je recommande donc ce jeu (ou au moins l'essai) à tout le monde.Publié le 26/04/2008 22:29, modifié le 27/04/2008 10:570 personne a trouvé cette critique utile. -
14/02/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.5/10
WAKFUplus de Flash ?
Parretourofisip
Déjà, pourquoi avoir noté ce jeu alors que personne n'y a jamais joué. Mais bon, au vue de la richesse fournie par DOFUS, Wakfu est très prometteur.
Le scrolling, en effet, c'est le fait de pouvoir faire défiler des objets dans un cadre defini. Cette fonctionnalité peut très bien être implémentée DANS Flash.
Je suis un peu déçu que les devs (Ankama) abandonnent le Flash qui était un peu leur marque de fabrique et qui est un langage très portable : j'espere que le jeu sera toujours compatible avec les Macintosh G5.
Déçu par aucun combat en temps reel en fait !
C'est toujours du tour a tour.Publié le 05/02/2007 10:10, modifié le 14/02/2008 19:220 personne a trouvé cette critique utile. -
06/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.9 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.Par Marshmallow KingDans le genre "jeu pour sous-doués" il remporte tout les records.
Ce n'est pas parce qu'un jeu a été crée en Francais qu'il en est forcement bien !
Les clins d'oeil sont LA-MEN-TABLES ! Sans parler du scénario "Tu DOIS chercher des oeufs de dragon ! " et que peut on répondre à ça : "Oh oui holala d'accord ! " ou "Euh... sinon il y quoi en option ? "
La communauté est constamment en train de s'envoyer des insulter au visage.
Le jeu ne possède pas beaucoup d'imagination, par exemple, les noms, car entre Tofu, Bouftou, Firefox, Blob, Piu, Xelors (Rolex) , Cra (Arc) , Sadida (Adidas) et j'en passe, on est pas gâté ! ET ON NOUS FAIT PAYER POUR CA !
Pourquoi je dit tout ça ? Parce qu'après quand on leur propose on bon vieux FPS ou MMORPG un peu différent on se fait moquer... Alors Ankama Games, sommes nous obligé de vous subir vous et votre monde tout droit tirer d'une blague carembar ?
Dites NON à Dofus et ouvrez les yeux LE FREE TO PLAY EXISTE !
Poin positif : facile d'accès/à télécharger/et à jouer (même au gosse de 5 ans et ça se voit ! )
Ankama Games je ne vous salue pas !Publié le 05/06/2009 19:58, modifié le 06/06/2009 12:499 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.5/10
DOFUSbien mais......
Par kiiwwiidofus et un jeu bien, mais quelques petites choses viennent gâcher l'ambiance"dessin animé"
les moins :
le système d'abonnement, ceux qui ne peuvent s'abonner qu'une semaine sont moins privilégiés que ceux qui s'abonnent 1 mois, je trouve ça un peu nul
les classes ne sont pas personnalisables, même vêtement pour chaque, même couleur aussi, bref... pas de choix quoi, on peut croiser quelqu'un de la même classe que nous et habillé pareil, donc le personnage n'est souvent qu'une sorte de"clone" d'un autre en fait
aucune nouveauté (en dehors des fêtes, et même avec les nouveaux patchs, jamais de nouveau monstre, rien quoi)
des joueurs brakmarriens (démon) qui agressent des joueurs non alignés et non-abonnés
les plus :
simple a prendre en main
voila mon avis, un très bon jeu qui, si on est près a mettre de l'argent dedans (environ 10-15€ je pense) peut-être sympa
j'ai mis 5/10, mais j'aurai pu mettre moinsPublié le 27/07/2008 22:55, modifié le 30/07/2008 12:200 personne a trouvé cette critique utile. -
30/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.5/10
DOFUSSans titre
Dofus... après y avoir joué 3 années je peux dire que c'est vraiment un jeu à essayer. Il offre pas mal de possibilités comme les métiers, les donjons, les crafts, les panoplie... Malgré que ce soit un jeu multijoueurs on pourra quand même remarquer que l'entraide se fait de moins en moins fréquente au cours du jeu, mais il y a un moyen de contrecarrer ceci : la guild... elle m'a permis de faire de nombreuses connaissances avec lesquelles j'ai encore contact, personnellement j'y ai trouvé des personnes sympathiques et qui sont toujours pretes a aider !
Le jeu en général parait vraiment très bien au début, mais nombreuses sont les fois ou l'on se dit qu'on veut arreter... car trop répétitif --> obtenir une pan... en obtenir une autre etc
Pour ma part je me suis bien amusé sur ce jeu et je le conseille tout de même bien qu'il ait quelques points négatifs.Publié le 28/07/2008 19:11, modifié le 30/07/2008 12:260 personne a trouvé cette critique utile. -
09/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par AntisectiqueLe jeu est devenu mauvais au fil des années et seule ma nostalgie et mon investissement dans le jeu me font encore y jouer de temps en temps.
- zéro écoute des devs le vide sidéral même des pétition de 30 000 joueurs ne les font même pas se donner la peine de rediscuter leurs maj avec la communauté.
- les points forts du jeu que sont les métiers de crafting de récolte ont été détruits par la multiplication des bots et l'inexistence de modérateurs pour les bannir.
un bot mineur peut miner tout le minerai d'une zone pendant une nuit journée entière sans avoir le moindre soucis car aucun système de signalement mis en place.
- pas de modération ni support donc flood insulte racisme site de hack sont legion en effet des serveur de 2000 joueurs on droit à un seul modérateur qui viens 1 fois tous les 6 mois pendant 2 h grand max pour muter les gens qui flood au zap on a connu mieux je pense...
- un pvp solo abandonné volontairement par les devs car selon eux impossible a équilibrer, on a donc des classe qui gagne tout leur combat solo (osamodas) et d'autre qui les perds quasi tous (enutrof)
- un pvp multi très mal fichu avec du 3 vs 3 en kolizeum tellement déséquilibrer que je ne trouve pas de mot assez fort pour le décrire.
et du guilde vs guilde qui l'est encore moins.
- le skill ne sert a rien dans ce jeu en pvp c'est la composition et le stuff qui font tous et en pve c'est la composition, le stuff et l'aléatoire (oui je dis bien aleatoire car votre combat peut etre parfait mais si l'aléatoire place mal les mob vous mourrez 50 fois sur le boss jusque avoir du bol c'est un casino géant ce jeu) qui font tout. (je parle du end Game bien sur)
Bref un jeu pour kévin de 11 ans avec un minuscule noyau d'ancien joueurs qui on connu l'age d'or de ce jeu en perdition le devs l'on détruit et je pense que cela va empirer car les devs sont passer de passionné de jeu a passionné de fric.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/04/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.5/10
DOFUSSans titre
Au niveau des graphismes, je n'irai pas sur quatre chemins, il n'y a pas énormément d'effort. Le monde n'est pas très grand (aucun monde, juste des zones, et encore, pour ceux qui peuvent s'abonner).
Par contre, niveau skills et buffs, c'est assez super. 20 skills (ou 21, ne se souvient plus) en tout, bien travaillés et équilibrés.
Niveau commerce, y a de tout pour tout le monde. Côté artisanat, , je trouve ceci extra. Il y a quand même beaucoup d'artisants, et il y a son compte à gagner. Le support, très bref. Je ne l'ai jamais vu, mais il est difficile d'accès. Sinon, le son est pas mal, les bruits ambiants bien faits, la musique est moyennement travaillée. Liberté ? Quasi aucune. Il faut payer une certaine somme par mois pour accéder aux 100 % du jeu, au lieu de 20 % (et peut être moins). Le PvP, par contre est beaucoup plus subtile et travaillé dans ce jeu, mais le PvP en groupe dans ce jeu est très mal vu par certains joueurs (2 vs 1, le combat n'est pas équitable). La politique ? Je ne vois rien de politique dans ce jeu. Sinon, sa fait un bon jeu, mais un peu casse tête (crises de nerfs, etc... ).
Perso, je vous conseille de regarder en bref, et d'essayer quand même d'ouvrir les yeux et de regarder les autres jeux autour de soi.1 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes