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Du nouveau encore pour la mise à jour 2.29, cette fois-ci il est question de l'interface de forgemagie. C'était une réelle attente pour de nombreux artisans, et elle va être comblée puisque l'interface sera entièrement refaite : Dans... Lire la suite
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Nouveau billet sur le devblog au sujet de la mise à jour 2.29, cette fois-ci c'est le refonte d'Incarnam dont il est question. Pour la mise à jour 2.29, nous avons travaillé sur la zone d'Incarnam : l’aspect graphique de la zone a été amélioré... Lire la suite
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Après les coups critiques et les métiers, c'est au tour des idoles de faire l'objet d'un article sur le devblog. Le système d'idoles est un nouveau concept permettant d'augmenter ses gains d'expérience et de butin en augmentant... Lire la suite
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En plus des coups critiques, un autre système majeur du jeu, les métiers, va subir une refonte lors de la mise à jour 2.29 Un article a été publié sur le devblog pour nous en dire un peu plus : Les métiers ont toujours tenu une... Lire la suite
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Vous n'étiez pas là le mois dernier et vous voulez connaître les événements marquants du jeu ou de JOL ? La lettre du mois est faite pour vous ! Vous pouvez la consulter dès à présent en cliquant ici. Bonne lecture ! Lire la suite
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La mise à jour 2.29 apportera une nouvelle façon de gérer les coups critiques en jeu. Le système actuel ne nous convenait plus pour plusieurs raisons : Il générait un effet palier trop important : le taux maximum... Lire la suite
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Depuis la parution des objectifs pour 2015, de nombreux joueurs réinterrogent sur le contenu de la prochaine mise à jour. Voici quelques éléments de réponse. Grands changements en vue pour cette prochaine mise à jour ! Des évolutions... Lire la suite
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Vous vous demandiez sûrement quels seront les prochains axes majeurs des mises à jour à venir, Ankama dévoile aujourd'hui quelques éléments de réponse. Le temps de digérer 2014 et de se projeter dans les mois (et les années) à venir... Lire la suite
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Il s'agit du nom de la quatrième édition de l'Œil de Qlin, une animation organisée par la Compagnie des Zindes. Le but du jeu est de retrouver des références à la culture culture générale IRL dans des textes de nature Role Play.... Lire la suite
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Vous rêvez de voir votre guilde apparaître dans le film Dofus ? Alors ce concours devrait vous intéresser ! Meneurs, meneuses ! L’heure est venue pour vous de faire entrer votre guilde dans la postérité ! Vous avez 2 semaines... Lire la suite
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C'est en ce Vendredi 17 Avril qu'Ankama lança son premier Line-Up. Le but ? Présenter les différents projets de l'entreprise aux joueurs (et à la presse le Jeudi), ainsi que de garantir une certaine accessibilité du staff. Mission réussie ! Lire la suite
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L’événement de l'année le voici : la présentation des prochaines sorties jeux vidéos d'Ankama pour l'année 2015. C'est à Paris le vendredi 17 avril, plus d'informations ci-dessous. Fans du Krosmoz ou fan de jeux vidéo en général... Lire la suite
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Deux jeux en un d'ici décembre ? Annoncé aujourd'hui, la fusion des deux gros titres d'Ankama pourrait se faire d'ici la fin de l'année, une information à prendre au conditionnel nous précise Tot, qui dit avoir des priorités plus... Lire la suite
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Une lettre de moi, c'est la lettre du mois ! Vous y trouverez un récapitulatif des événements marquants du jeu ou de JOL. Vous pouvez la consulter dès à présent en cliquant ici. Bonne lecture ! Lire la suite
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Mis à part une très légère refonte remontant à deux ans, le Sadida n'avait pas vu son jeu être réellement remis au goût du jour. En 2.27, ça sera chose faite ! Les sorts et les mécaniques de jeu de la classe Sadida ont besoin... Lire la suite
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Le système d'obtention de runes, au même titre que la forgemagie à laquelle il est étroitement lié, n'a pas subi de modification depuis un très long moment. Dans la mise à jour 2.27, les équipes de développement remettent au goût du... Lire la suite
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Annoncé depuis un moment déjà, l'authenticator d'Ankama débarque enfin. Pour rappel, ce petit logiciel à installer sur son téléphone et à lier à ses comptes permet d'apporter une sécurité supplémentaire. A chaque connexion, il suffira... Lire la suite
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La mise à jour 2.26 est arrivée. Avec elle apparaît aussi la 16ème classe de Dofus, les Eliotropes ! Après notre article présentant la classe et la bêta-test, il est temps pour vous de franchir les portails sur vos serveurs de jeu effectifs. Lire la suite
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5 décembre 2014Tout au long de l'année 2014, les aventuriers dofusiens ont pu explorer les dimensions des Dieux Enutrof, Sram et Xélor. Ce mois de Décembre promet de clôturer cette incroyable expédition avec brio grâce à deux récompenses de taille. Lire la suite
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A l'occasion de l'arrivée prochaine des Eliotropes en jeu, nous avons été invités à les découvrir en avant-première au sein des studios d'Ankama. Découvrez sans plus attendre notre article sur cette nouvelle classe aux pouvoirs inédits. Lire la suite
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Hier nous étions en direct d'Ankama pour le playtest des Eliotropes. Aujourd'hui nous vous proposons cet article sur le fonctionnement de la classe ! Lire la suite
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Actuellement en phase de test, la version 2.26 apportera des changements majeurs au sein du jeu. Une nouvelle classe, une refonte du système de caractéristiques et de la classe Xélor, et la possibilité de changer de classe. Mais ce n’est pas tout... Lire la suite
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La nouvelle classe ne vous suffit pas ? Vous pensez que le refonte Xélor ce n'est toujours pas assez ? Vous n'êtes toujours pas satisfaits après l'annonce de la refonte du système de caractéristiques ? Et bien préparez-vous à tomber de votre chaise... Lire la suite
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Ça avait été en partie annoncé dans le billet du devblog traitant de la refonte de la classe Xélor, le système de caractéristiques va être modifié. Les points de caractéristiques apportés par les parchemins vont désormais être comptabilisés à part... Lire la suite
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Elle avait été annoncée pour cette fin d'année, elle était très attendue, la voici enfin : la refonte de la classe Xélor. Et c'est Briss qui nous explique en détail le nouveau fonctionnement de cette classe sur le devblog. Comme promis... Lire la suite
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