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15 mars 2019Afin d'encourager les projets communautaires, le studio Ankama a décidé de mettre à disposition des données du MMORPG Wakfu, à exploiter en toute légalité. Lire la suite
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Après consultation de la communauté, le studio Ankama a publié ses axes de travail en 2019 pour son MMORPG Wakfu, avec notamment une mise à jour pour le printemps et une extension pour l'été. Lire la suite
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Du nouveau encore pour la mise à jour 2.29, cette fois-ci il est question de l'interface de forgemagie. C'était une réelle attente pour de nombreux artisans, et elle va être comblée puisque l'interface sera entièrement refaite : Dans... Lire la suite
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Nouveau billet sur le devblog au sujet de la mise à jour 2.29, cette fois-ci c'est le refonte d'Incarnam dont il est question. Pour la mise à jour 2.29, nous avons travaillé sur la zone d'Incarnam : l’aspect graphique de la zone a été amélioré... Lire la suite
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Après les coups critiques et les métiers, c'est au tour des idoles de faire l'objet d'un article sur le devblog. Le système d'idoles est un nouveau concept permettant d'augmenter ses gains d'expérience et de butin en augmentant... Lire la suite
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En plus des coups critiques, un autre système majeur du jeu, les métiers, va subir une refonte lors de la mise à jour 2.29 Un article a été publié sur le devblog pour nous en dire un peu plus : Les métiers ont toujours tenu une... Lire la suite
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La mise à jour 2.29 apportera une nouvelle façon de gérer les coups critiques en jeu. Le système actuel ne nous convenait plus pour plusieurs raisons : Il générait un effet palier trop important : le taux maximum... Lire la suite
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Qui n'a pas pesté au moment d'installer le jeu pour la première fois ? Qui n'a jamais maudit le design basique et froid des installeurs lors de l'installation de notre MMORPG favori sur un énième ordinateur ? Tout ça, c'est du passé ! Lire la suite
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Hush nous explique dans ce devblog le nouveau PvP tel qu'il est arrivé lors de la mise à jour de septembre, Inglourious Riktus. Découvrez ci-dessous les nouvelles arrivées en jeu telles que le Clan des Riktus ou encore le NvN : Lire la suite
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Azael revient, après quelques mois d’absence, proposer une lettre ouverte à la communauté. Il y parle notamment sur la mise à jour du 09 septembre et sur l'organisation de l'équipe WAKFU - ses retards, ses espoirs. L'entièreté de... Lire la suite
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La refonte du Sram sera arrivera sur WAKFU lors de la mise à jour du 09 septembre. Les changements sont listés ci-dessous : INVISIBILITÉ Le système, beaucoup plus simple, sera mieux compréhensible par le joueur : Rend la cible Invisible... Lire la suite
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Un petit devblog posté par Eskarina (CCM WAKFU) cet après-midi. Découvrez-en un petit peu plus au sujet de la prochaine mise à jour en lisant l'article ci-dessous. Lire la suite
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Exited, Game Desginer WAKFU, nous a préparé un petit devblog concernant la future extension : la Dimension Shukrute. Si celle-ci arrivera (partiellement) en jeu lors de la mise à jour de février, vous pouvez d'ores et déjà découvrir... Lire la suite
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Nouvel article sur le devblog, Eskarina nous parle aujourd'hui de la future refonte de l'artisanat. Elle y explique les nouvelles mécaniques, les améliorations et l'interactivité pensées pour la refonte de cette feature. Attention... Lire la suite
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Grou nous parle sur ce nouveau devblog de la refonte tant demandée du Féca. Et comme c'est une grosse refonte, tous les sorts sont repris un à un (mise à jour le 07/01) Objectifs de la refonte Cette refonte a pour but... Lire la suite
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Fin novembre le serveur test avait été ouvert quelques jours pour permettre aux joueurs tester les premiers changements apportés à la courbe d'expérience. Aujourd'hui c'est Exited (game designer) qui, pour son premier devblog, nous... Lire la suite
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22 novembre 2013Grou, Game Designer WAKFU, parle de l'évolution à venir de la forgemagie, prévue pour la prochaine mise à jour du 10 décembre. Il nous explique aussi pourquoi ils n'ont pas entamés une discussion avec la communauté de manière à construire... Lire la suite
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Azael revient pour le deuxième mois consécutif proposer une lettre ouverte à la communauté. Ce rendez-vous mensuel et l'occasion de notamment revenir sur les grosses mises à jour, mais aussi de parler du futur ou de l'organisation de l'équipe WAKFU... Lire la suite
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Dans l'intention de se développer vers l'international, le groupe Ankama annonce la nomination d'Olivier Comte en tant que Directeur Général. Depuis le lancement de Dofus, la société Ankama a réussi à pérenniser son succès initial. Lire la suite
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30 septembre 2013Zeorus, GD WAKFU, nous a écrit un petit article sur le devblog dans lequel il explique plus profondément la refonte déjà annoncée dans la Lettre à la communauté (septembre), le pourquoi et le comment : En premier lieu, pourquoi ? Lire la suite
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Refonte en vue pour Incarnam et Astrub. Eskarina nous explique le nouveau fonctionnement d'Incarnam et les changements rencontrés à Astrub. En jeu le 1er octobre ! Lire la suite
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Dans le devblog de ce jeudi 12, on parle de la refonte à venir des Steamers. À noter que certaines valeurs ont été volontairement passées sous silence, le but de cet article étant de présenter les nouvelles mécaniques. UPDATE : les... Lire la suite
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Alors que l'île Wabbit célèbre son relooking, les nouveautés ne se font pas attendre sur Dofus. Le 24 septembre sera jour de fête où les aventuriers pourront faire la découverte de l'île de Kartonpath, où le terrible Dramak se terre. Lire la suite
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Après les podcasts, WAKFU Live, etc. la communication continue de s'activer autour de WAKFU pour rester au plus proche de sa communauté. Et voici la dernière nouveauté en date : des "Lettres à la communauté" périodiques pour faire le point sur le jeu... Lire la suite
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Avec un peu de retard, le devblog concocté par Hush (CM WAKFU) qui nous dévoile les infos concernant la dernière zone en date : l'île des Wabbits Concrètement, c’est pour qui ? Cette zone est destinée aux joueurs de niveau 120 à 150. Lire la suite
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