Actualités Tagpatch

  • Les Mimibiotes débarquent
    8 août 2013
    Retrouvez dès la sortie de la 2.14 les Mimibiotes, ils seront disponibles sur le grand bazar. Les Mimibiotes sont des objets qui permettent d’associer l’apparence d’un objet aux caractéristiques d’un autre objet. Il s’agit d’une... Lire la suite
  • Le guilde versus guilde arrive !
    4 juin 2013
    Vous l'attendiez depuis son annonce, la guerre des guildes arrive... Ce sera à vous de prouver votre force et d'envahir le monde des Douze ! Pour la mise à jour 2.13, nous travaillons sur un système d’alliances et de guerres de... Lire la suite
  • Révision des points de vie de monstres mardi prochain
    19 avril 2013
    Beaucoup de joueurs rapportaient la vitalité trop importante de certains monstres suite à la mise à jour 2.11, ils ont été entendus ! Suite à la mise à jour 2.11 et aux retours des joueurs, nous avons constaté que certains... Lire la suite
  • Modifications apportées par la mise à jour 2.11
    15 avril 2013
    La mise à jour 2.11 arrive avec son lot de nouveautés, dont une que vous attendez tous : Frigost III. La mise à jour 2.11.0 sera déployée demain dans la matinée, voici la liste des contenus et modifications apportées : Extension... Lire la suite
  • Mise à jour du 7 Août : En quête de Boss
    31 juillet 2012
    Vous attendiez son annonce depuis plusieurs semaines, le prochain patch WAKFU est prévu pour le mardi 7 Août ! Il intégrera au jeu les refontes annoncées dans le Devblog  : Refonte du PvP Refonte des World Boss Équilibrage... Lire la suite
  • Mise à jour du 12 juin : Les Trois Moustiquaires
    11 juin 2012
    Il y a quelques jours, nous parlions de la mise à jour 100% correction de bugs, sur notre site et nos forums. Voici aujourd'hui le patch note définitif de cette mise à jour nommée Les Trois Moustiquaires !  Il sera appliqué demain matin... Lire la suite
  • La Bombermage
    27 avril 2012
    Ankama vient de dévoiler un patch note pour la mise à jour du 2 mai. Au programme retrouvez les Roublards, la Forgemagie, une refonte des guildes et des challenges, une nouvelle île : Katrepat, ainsi que divers équilibrages... Retrouvez... Lire la suite
  • Modifications apportées par la version 2.5
    6 décembre 2011
    L'île de Nowel est enfin à nos portes ! Les nouveautés apportées par la mise à jour 2.5 sont sous le signe de l'équilibrage des classes : la gestion de la vitalité insoignable est repensée, le système de désenvoûtement est revu... Lire la suite
  • Bêta-test du patch DOFUS 2.5
    24 novembre 2011
    L'équilibrage des classes se poursuit dans ce patch 2.5 notamment à travers une importante refonte des sorts Pandawa, Xélor et Ecaflip. De plus, le système de désenvoûtement est entièrement repensé, permettant non pas uniquement d'effacer... Lire la suite
  • Problèmes liés à la mise à jour 2.4.0
    4 octobre 2011
    Depuis le lancement de la version 2.4.0 du jeu, quelques soucis sont apparus de façon inopinée. Un fil de discussion a donc été créé sur le Carnet de Bord officiel répertoriant les diverses modifications qui ont eu lieu sur le client... Lire la suite
  • Modifications apportées par la version 2.4.0
    26 septembre 2011
    L'arrivée de la nouvelle version 2.4.0 est imminente. Son intégration sur les serveurs de jeu aura lieu dans la matinée de mardi, le 27 septembre. Nous aurons le droit à un florilège de nouveautés, parmi elles nous retrouverons des... Lire la suite
  • Bêta du Patch 2.4.0
    31 août 2011
    Le patchnote de la Bêta-test du patch 2.4.0 est disponible sur le forum officiel DOFUS. Nous noterons l'apparition du Kolizéum, une arène PvP qui opposera six guerriers par équipes de trois ; l'intégration en jeu de l'Ankabox ; le... Lire la suite
  • Modifications de la version 2.3.7
    22 juin 2011
    La version 2.3.7 a été ajoutée sur les clients durant la journée, apportant un petit lot d'améliorations. Les modifications portent sur les combats, les raccourcis et l'expérience qui s'affiche au dessus des groupes de monstres. La... Lire la suite
  • Modifications de la mise à jour du 21/06/11
    21 juin 2011
    Au programme de cette mise à jour hebdomadaire, on retrouve plusieurs corrections de bugs qui sont survenus lors de l'arrivée de la version 2.3.5. Les prêtres sont de retour afin de vous unir pour la vie, les équipements rapides ne... Lire la suite
  • Modifications apportées par la version 2.3.5
    13 juin 2011
    La mise à jour 2.3.5 de Dofus sera disponible dès demain mardi 14 juin, retrouvez à présent les nouveautés qu'elle apporte ! 14/06/2011 : Notes de version 2.3.5 Système de recherche de groupe ... Lire la suite
  • Inside Ankama 2 #31
    30 mars 2011
    Cette semaine, et pour clore ce mois de mars, une émission spéciale Islands of Wakfu. Enfin disponible sur le Xbox Live Arcade, Davy et les développeurs du jeu reviennent sur cette exception Ankama : leur premier jeu console. Mais... Lire la suite
  • Modifications apportées par la version 2.3.4 du 29/03/11
    28 mars 2011
    Après en avoir discuté dans les derniers articles du devblog et avoir annoncé le renouveau de l'antre du Dragon Cochon, voici enfin le tant attendu patch 2.3.4 ! Vous trouverez ci-dessous la liste des modifications qui prendront effet... Lire la suite
  • Devblog : Cumul maximum d’effets de sorts
    28 mars 2011
    Nouveau point du patch 2.3.4 : le cumul d'effets de sorts. En effet les sorts tels que Mot Stimulant ou Dévouement ne pourront plus se cumuler si le même sort est lancé plusieurs fois sur le même personnage. Prônant la diversité des équipes... Lire la suite
  • Devblog : Refontes graphiques du patch 2.3.4
    25 mars 2011
    En prévision du prochain patch 2.3.4, Aasimar, qui occupe la fonction de level designer sur Dofus, nous présente les refontes à venir. La zone du Château d'Amakna ainsi que certains intérieurs du village d'Amakna subissent un petit... Lire la suite
  • Bêta du Patch 2.3.4
    16 mars 2011
    Nous en parlons depuis plusieurs jours, et les articles de Devblog pleuvent à son sujet, voici enfin un aperçu concret de la mise à jour 2.3.4 du client de jeu Dofus ! Vous êtes invités à venir tester sur le client Bêta-test inter-serveurs... Lire la suite
  • Patch 2.3.2 et Sain Ballotin
    14 février 2011
    Demain matin, à l'occasion de la maintenance hebdomadaire ayant lieu de 7h à 9h GMT+1, Dofus aura droit à un petit lifting pour se préparer aux beaux jours. De nombreux bugs seront corrigés et le port de Madrestam sera entièrement refait... Lire la suite
  • Modifications apportées par la 2.3.1 du 25/01/11
    24 janvier 2011
    Il est temps pour le monde des Douze de dire au revoir à l'île de Nowel et au Minotoboule qui erre encore en Amakna pour les quelques heures qu'il lui reste. À partir de demain, la version 2.3.1 fera disparaître l'île féerique pour... Lire la suite
  • Modifications apportées par la version 2.3.0 du 14/12/10
    13 décembre 2010
    La version 2.3.0 sera déployée dans l'après-midi du 14 décembre (décalage de la maintenance hebdomadaire à 14 heures) et apportera quelques nouveautés comme l'ouverture tant attendue de l'île de Nowel ou encore l'avant première de... Lire la suite
  • Modification apportés par la 2.2.3 du 04/11/10
    3 novembre 2010
    Dans le but d'enrailler les quelques bugs survenus après la mise en ligne de la mise à jour de mardi, la version 2.2.3 qui sera déployée dans la matinée du jeudi 4 novembre apportera son lot de correctifs et signera le retour de l'option... Lire la suite
  • Modifications apportées par la version 2.2.2 du 02/11/10
    2 novembre 2010
    La revalorisation des kamas de glace continue : un système de gain de kamas de glace par les donjons a été ajouté dans le jeu avec la mise à jour de ce matin. On retrouve également le système d'humeurs, les personnages en basse définition... Lire la suite
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