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24 sept. 2019Amakna est une grande et ancienne province... Cela fait des millénaires que c'est un lieu de passage pour les voyageurs recherchant le frisson et l'adrénaline, l'aventure quoi ! Tout ce brassage ne pouvait pas laisser la région et... Lire la suite
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17 mars 2019Dans Waven, et comme dans les autres productions d'Ankama, vous aurez à choisir une classe de personnage issue de l'univers du Krosmoz. Au moment où est rédigé cet article, 7 classes ont été dévoilées et seront... Lire la suite
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10 mars 2019Les jauges élémentaires Afin de mieux comprendre certaines notions et éléments visuels présents ci-dessous, il est important de préciser qu'un système de "jauges élémentaires" est présent en combat. Ces jauges sont reliées à l'un... Lire la suite
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27 févr. 2019Les jauges élémentaires Afin de mieux comprendre certaines notions et éléments visuels présents ci-dessous, il est important de préciser qu'un système de "jauges élémentaires" est présent en combat. Ces jauges sont reliées à l'un... Lire la suite
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21 févr. 2019Les jauges élémentaires Afin de mieux comprendre certaines notions et éléments visuels présents ci-dessous, il est important de préciser qu'un système de "jauges élémentaires" est présent en combat. Ces jauges sont reliées à l'un... Lire la suite
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21 févr. 2019Les jauges élémentaires Afin de mieux comprendre certaines notions et éléments visuels présents ci-dessous, il est important de préciser qu'un système de "jauges élémentaires" est présent en combat. Ces jauges sont reliées à... Lire la suite
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21 févr. 2019Les jauges élémentaires Afin de mieux comprendre certaines notions et éléments visuels présents ci-dessous, il est important de préciser qu'un système de "jauges élémentaires" est présent en combat. Ces jauges sont reliées à l'un... Lire la suite
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21 févr. 2019Les jauges élémentaires Afin de mieux comprendre certaines notions et éléments visuels présents ci-dessous, il est important de préciser qu'un système de "jauges élémentaires" est présent en combat. Ces jauges sont reliées à l'un... Lire la suite
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Mécanismes Le gameplay de la classe Eliotrope repose sur un système de portails similaire à ceux de Yugo dans la série. A l'aide du sort "portail" l'Eliotrope peut poser un portail sur le terrain, il peut en poser 2 de base puis... Lire la suite
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17 oct. 2012
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26 juin 2012
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8 mars 2012
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7 mars 2012