Actualités Tagequipe-de-developpement

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  • Devblog : Le compte rendu officiel
    28 avril 2010
    L'Ankama Convention qui a eu lieu les 17 et 18 avril a été le théâtre de beaucoup de nouveautés annoncées, de projets entrevus, et également un formidable lieu de rencontres et d'animations. Un compte-rendu officiel par notre CCM Sylfaen... Lire la suite
  • Un DevBlog pour Slage
    25 avril 2010
    En bref. Révélé officiellement à l'occasion de l'Ankama Convention #5, Slage commence à se dévoiler sur un DevBlog officiel lancé il y a tout juste quelques jours. Encore un peu vide (gageons qu'il se remplira progressivement au... Lire la suite
  • Devblog : Modification à venir du SH
    15 avril 2010
    Alors que les dates de migration de chacun des serveurs ont été connues aujourd'hui, c'est l'occasion pour l'équipe de développement de faire le point sur le Serveur Héroïque et sur les prochaines modifications de son gameplay qui... Lire la suite
  • Dev'Blog : l'immobilier fait son arrivée
    9 avril 2010
    L'équipe de développement vient de faire un communiqué qui va révolutionner le commerce immobilier dans le Monde des Douze : l'arrivée des agences immobilières. Ces HdV seront disponibles dans les villes de Brakmar et Bonta aux Hôtels des métiers... Lire la suite
  • Devblog : Le positionnement aléatoire en combat
    2 avril 2010
    Depuis le lancement de la version 2.0, une fonctionnalité lors des combats a suscité beaucoup de débats : le positionnement aléatoire en combat PvM. Et c'est plus particulièrement les combats en arène qui ont fait couler beaucoup d'encre. Lire la suite
  • Devblog : Dofus 2.0 et ses interfaces
    19 février 2010
    Sili nous expliquait lors de l'émission pilote Inside Ankama qu'une facette principale du délai de lancement de Dofus 2.0 était dû à la difficulté de reconstruction de l'interface. Certains se sont étonnés de cette affirmation : c'est... Lire la suite
  • Devblog : Ajout d'un système de log
    11 février 2010
    C'est sous Dofus 2.0 que les joueurs seront mieux placés que jamais pour aider les testeurs à régler les divers soucis techniques qui parsèment le code du jeu. En effet, nous verrons sous peu l'implantation d'un module de log, qui... Lire la suite
  • Devblog : Sadida, Pandawa et Ecaflip 2.0
    13 novembre 2009
    Après une présentation des 9 premières classes sous leur version 2.0, le Devblog exhibe maintenant les artworks des classes Sadida, Ecaflip et Pandawa. Lire la suite
  • Ankama à la GamesCom
    16 septembre 2009
    Oui, la GamesCom, c'est terminé. C'était à Cologne, Köln comme on dit en Allemagne, fin août, il y a à peine 3 semaines. JeuxOnLine y a croisé Tynril, et on en a profité pour lui poser quelques questions. Tout le détail en cliquant ici ! Lire la suite
  • Ankama fête le 1er million de joueurs sur DOFUS.
    6 juillet 2006
    À l'occasion du franchisage du premier million de joueurs sur Dofus, Ankama Studio fait le point sur le chemin parcouru jusque là dans un communiqué de presse. Lire la suite
  • Rendez-vous avec les développeurs de Dofus.
    15 septembre 2004
    Bonjour à tous, Heureux et chanceux sont les Lillois ! En effet, les joueurs de Dofus habitant Lille ou les environs auront l'occasion de rencontrer les concepteurs de leur jeu en direct ! Ils pourront alors discuter avec eux de Dofus... Lire la suite

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