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L'île de Nowel est enfin à nos portes ! Les nouveautés apportées par la mise à jour 2.5 sont sous le signe de l'équilibrage des classes : la gestion de la vitalité insoignable est repensée, le système de désenvoûtement est revu... Lire la suite
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Que Frigost fut long à attendre... Pourtant entre Otomaï et Frigost, l'équipe n'a pas chômé. Quatre années se sont écoulées entre les deux dernières mises à jour majeures du jeu mettant en avant l'île paradisiaque d'Otomaï... Lire la suite
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Un billet présenté sur le devblog par Cuicui, qui nous explique un nouveau mode d'affichage du jeu, à l'instar du mode invisible, que l'on peut activer en combat. Le mode tactique, dans lequel les cartes sont divisées en petites zones... Lire la suite
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Seyroth nous en avait déjà fait brièvement mention lors de son passage devant les caméras du livestream lors du tournoi du Goultarminator III. À l'occasion de la mise à jour 2.4, les effets de sorts sont donc le thème d'un nouveau billet du devblog. Lire la suite
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Nous attendions cette nouveauté depuis son annonce il y a plusieurs mois : le système de recherche de groupe pour les donjons a été le thème du dernier biller du devblog ! Bientôt prêt à tester en bêta, ce système permettra de trouver... Lire la suite
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Un nouvel Inside Ankama est disponible cet après midi. Il s'ouvre sur un Davy apparemment heureux de retrouver le calme de son bureau. Un programme plutôt habituel, en somme, puisqu'au sommaire de cette émission, nous retrouvons le Dofus Time... Lire la suite
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Sous ce titre éloquent se cache une nouvelle fonctionnalité présentée aujourd'hui dans le devblog. Soucieux d'améliorer l'expérience de jeu des dofusiens ayant l'habitude de faire autre chose lorsqu'ils jouent, le studio propose une... Lire la suite
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Après une modification de nos amies les Dragodindes, c'est l'ensemble du client 2.0 qui est modifié. Réactifs aux remarques de la communauté, Ankama nous sort une mise à jour de l'ergonomie du client de jeu. Les réfractaires à la version 2. Lire la suite
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Attendu par toute la communauté depuis le 2 décembre, après la création de plusieurs nouveaux serveurs pour accueillir une communauté 2.0, après la migration de Many pendant le mois de mars suivi de Djaul et Rushu au début de ce mois... Lire la suite
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Pour ce 7ème numéro de Inside Ankama, riches furent les informations sur l'Ankama Convention qui débutera dans maintenant 10 jours ! Encore des news sur Dofus et l'extension Frigost, mais également Sebsokk et Sylfaen qui viennent nous... Lire la suite
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Comme annoncé il y a quelques jours, la migration des serveurs Djaul et Rushu vers la 2.0 aura lieu le mardi 6 avril. Une mise à jour sera également ajoutée sur les serveurs 2.0, dont la modification du logiciel d'installation qui... Lire la suite
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Sylfaen en avait parlé dernièrement sur le forum officiel, les skins des personnages, qui font tant débat, sont encore sujets à d'éventuelles modifications. L'apparence de l'Eniripsa mâle fait partie des plus critiqués par la communauté... Lire la suite
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Après Az', nous présentant un nouveau système pour accéder facilement à un combat, c'est au tour de Sili de nous faire découvrir une nouvelle interface 2.0. Cet ajout permettra d'obtenir de nombreuses informations sur les panoplies... Lire la suite
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C'est demain qu'aura lieu la sortie de Dofus 2.0 sur les deux nouveaux serveurs : Crocoburio et Li Crounch. Les autres, plus anciens, continueront à tourner avec la version 1.29. Pour cette sortie, Dofus 2.0 subit à nouveau une importante... Lire la suite
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13 novembre 2009Après une présentation des 9 premières classes sous leur version 2.0, le Devblog exhibe maintenant les artworks des classes Sadida, Ecaflip et Pandawa. Lire la suite