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22 décembre 2012Un concours communautaire est lancé sur Krosmaster Arena ; depuis le 21 décembre et jusqu'au 03 janvier, la compétition au ladder opposera les différentes communautés de WAKFU ! Pour déterminer la communauté gagnante, une moyenne... Lire la suite
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Azael, Lead Game Designer de WAKFU, a publié aujourd'hui un nouvel article sur le devblog concernant l'inaccessibilité des Kamas, leur futur modification ainsi que leur impact sur l'économie de WAKFU. Retrouvez ci-dessous l'intégralité... Lire la suite
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27 novembre 2012Aujourd'hui avait lieu la mise en place de la mise à jour Le vent en Poup sur WAKFU. Un première partie des modifications avait déjà été annoncée il y a quelques jours, nous avons eu droit à la suite aujourd'hui ! Voici donc le... Lire la suite
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22 novembre 2012Un mois après sa dernière mise à jour majeure, WAKFU se verra enrichi ce mardi 27 novembre. Voici en vrac ce à quoi il faut s'attendre : Une île de Poup Island bonifiée On en parlait il y a quelques jours suite à l'article... Lire la suite
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Pour ceux qui n'avaient ni acheté le WAKFU Mag N°3 contenant l'accès en avant-première à la classe, ni eu la chance de le gagner sur JOL-Wakfu, sachez que la classe est désormais accessible à tout le monde, sans restriction ! Parallèlement... Lire la suite
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Freyrr, assistant Game Designer, nous présente aujourd'hui la refonte de l'artisanat, prévue pour la prochaine mise à jour. Cette refonte aura pour but d'augmenter la puissance et la difficulté d'acquisition des équipements craftables... Lire la suite
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A l'occasion de la sortie du WAKFU Mag n°3, qui contient un code d'accès anticipé à la nouvelle classe Steamer, JOL WAKFU, en partenariat avec Ankama, vous offre la possibilité de gagner votre exemplaire ! De quel type de concours s'agit-il ? Lire la suite
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Le mois de Septembre commence par un S comme Steamer. C'est donc tout naturel que ces derniers soient à l'honneur ce mois-ci ! Leur sortie officielle se rapproche (et les possesseurs du WAKFU Mag n°3 auront même accès à la classe avant les autres)... Lire la suite
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La semaine dernière, l'équipe de Game Design WAKFU nous a communiqué le rééquilibrage des classes, sur lequel elle a travaillé pendant plusieurs mois. Si vous avez raté l'annonce des modifications prévues pour votre classe, voici... Lire la suite
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Toujours dans le cadre du Planning WAKFU 2012, Azael, Lead Game Designer, nous présente aujourd'hui les premières modifications du PvP (aussi appelé JcJ), qui seront appliquées lors de la prochaine mise à jour. D'autres modifications... Lire la suite
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Les voici, ils débarquent ! Les Steamers, disponibles pour les membres premium depuis un mois, seront dès demain disponibles pour tous. Mais ils ne viennent pas seuls, puisqu'ils seront accompagnés de leur fidèle familier : le Mékrabe. Lire la suite
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Il y a quelques jours, Ankama publiait un article Devblog sur le site WAKFU, afin de présenter son nouveau système de quêtes. Cette refonte est prévue pour la prochaine mise à jour WAKFU. Les grandes lignes de ce nouveau système... Lire la suite
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Hier soir, Ankama nous communiquait son planning Wakfu pour l'année 2012, en matière d'ajout de contenu. L'émission Inside Ankama revient également sur ces nouveautés. Au programme : Arènes Ambulantes Implantation d'un... Lire la suite
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Depuis la mise à jour du 9 mai 2012, on ne gagne plus d'expérience de sorts quand on a atteint le niveau maximum du personnage. Nous étions donc en attente d'un changement de mécanisme pour pouvoir continuer à monter nos sorts une... Lire la suite
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Vous êtes un nombre conséquent à suivre de près les réalisations de performances en jeu par des joueurs qui veulent toujours repousser plus loin les limites. L'équipe JOL-Dofus s'était concentrée jusqu'à présent sur des challenges... Lire la suite
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Le Wakfu et la Stasis nous accompagnent tout au long de notre progression dans le jeu et interviennent dans nos diverses actions, que ce soit en combat ou dans la pratique des métiers. JOL-Wakfu vous propose un article explicatif... Lire la suite
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Dans un quatrième Carnets des développeurs que nous publions en avant-première, on découvre les grands principes de gameplay ayant gouverné la création du monde de Wakfu. Lire la suite
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La version 2.6 de Dofus s'annonce décidément pleine de nouveautés. Un nouveau billet du Devblog vient de paraître et concerne cette fois le Kolizéum. Diverses revalorisations sont prévues pour tenter d'équilibrer au mieux cette arène... Lire la suite
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En attendant sa sortie le 29 février prochain, Wakfu dévoile son gameplay dans le cadre de Carnets de développeur. En exclusivité, nous publions le troisième épisode consacré aux affrontements PvP du MMORPG. Lire la suite
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Le Mont Zinit est le plus haut sommet du monde des Douze, mais il est surtout le repère du terrible Ogrest ! Jusqu’à présent, vous avez laissé ce pauvre monstre tranquille. Aujourd’hui l’heure est à l’affrontement ! Le Mont Zinit... Lire la suite
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En attendant sa sortie fin février prochain, Wakfu précise son contenu en vidéo. Dans un premier Carnet des Développeurs, le prochain MMORPG d'Ankama détaille son gameplay ouvert et reposant largement sur l'interaction des joueurs. Lire la suite
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L'île de Nowel est enfin à nos portes ! Les nouveautés apportées par la mise à jour 2.5 sont sous le signe de l'équilibrage des classes : la gestion de la vitalité insoignable est repensée, le système de désenvoûtement est revu... Lire la suite
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Que Frigost fut long à attendre... Pourtant entre Otomaï et Frigost, l'équipe n'a pas chômé. Quatre années se sont écoulées entre les deux dernières mises à jour majeures du jeu mettant en avant l'île paradisiaque d'Otomaï... Lire la suite
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Une des nouveautés de la mise à jour 2.5 est la possibilité d'empiler des actions, comme le déplacement du personnage sur une carte ou même la récolte de ressources via les métiers. En effet il sera plus économique en clics de faucher... Lire la suite
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L'équilibrage des classes se poursuit dans ce patch 2.5 notamment à travers une importante refonte des sorts Pandawa, Xélor et Ecaflip. De plus, le système de désenvoûtement est entièrement repensé, permettant non pas uniquement d'effacer... Lire la suite
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